Основной контент книги Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл

Kitabın uzunluğu 6 s. 15 dəq.

2023 il

16+

Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл

Audio
Mətn ilə sinxronlaşdırılmışdır
4,8
9 qiymət
6,28 ₼
10% endirim hədiyyə edin
Bu kitabı tövsiyə edin və dostunuzun alışından 0,63 ₼ əldə edin.

Kitab haqqında

Джесси Шелл – популярный американский геймдизайнер, работавший с Walt Disney.

От выбора концепции до промоушна игры – данная аудиокнига известного разработчика раскроет все аспекты создания качественных видеоигр!

Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые мысли, которые автор хотел донести до читателя, и в то же время сохраняет атмосферу и дух оригинального текста. Мы пересказали книгу понятным языком, оставили все важные и полезные тезисы, чтобы вы могли эффективно использовать свое время и познакомиться с бестселлерами литературы быстро и приятно.

Описание книги

Данная аудиокнига представляет собой краткое изложение книги Джесси Шелла «Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все».

Книга «Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелла представляет собой исчерпывающее руководство по процессу создания качественных видеоигр. Автор, опираясь на свой богатый опыт в игровой индустрии, обучает читателя основным принципам и стратегиям дизайна игр. В книге подробно рассматриваются все аспекты, необходимые для создания игры, которая будет привлекательна для широкой аудитории – от выбора концепции и платформы до создания персонажей и сюжетной линии. Кроме того, книга дает практические рекомендации и советы, которые помогут читателям овладеть инструментами и техниками разработки игр, а также провести успешный маркетинговый анализ и промоушн игры.

Об авторе

Джесси Шелл – американский бизнесмен, дизайнер и разработчик видеоигр. Он является сооснователем и бывшим президентом компании Valve, одного из ведущих разработчиков и издателей видеоигр. Занимался разработкой интерактивных тематических аттракционов в парках развлечений и многопользовательских играх для Walt Disney Company. Основатель собственной студи Schell Games и профессор университета Карнеги.

© Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2023

Digər versiyalar

1 kitab 5,86 ₼
Bütün rəyləri gör

интересная книга, помогает посмотреть на свой проект под разными углами. Да, конечно, большинство из описанных вещей кажется очевидным, но некоторые углы рассмотрения проекта очень интересны. В книге не дается ответ как и что нужно делать, а делается акцент на то, что нужно смотреть на проект с разных сторон и сравнивать с другими.

очень структурировано и убедительно!

слушать и переслушивать! собираю свою библиотечку примеров к каждому утверждению!!

действительно полезная книга, много практической пользы которую можно сразу внедрять, задавая себе правильный вопросы. Это был интересный формат подачи материала!

Daxil olun, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək üçün

Давайте подумаем о том, что мы делаем, пытаясь решить некую проблему, и как это может соотноситься с вышеперечисленным списком качеств игры. Первое, что мы делаем, – ставим перед собой проблему, которую необходимо решить, то есть определяем четкую цель. Потом мы придаем проблеме форму, определяем ее границы и природу пространства этой проблемы. Мы также выясняем, какие методы нам разрешено

Саммари книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все» Автор оригинала – Джесси Шелл Автор пересказа – Александра Журавлева нужно специальное оборудование, этот процесс происходит у разработчика в голове. Для принятия решения не обязательно уметь программировать. Во-первых, во многие игры можно играть и без компьютера: настольные игры,

Audiokitab Александры Журавлевой «Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл» — MP3 formatında endirin və ya onlayn dinləyin.
Yaş həddi:
16+
Litresdə buraxılış tarixi:
18 iyun 2024
Yazılma tarixi:
2023
Müddət:
6 s. 15 dəq. 58 san.
Müəllif hüququ sahibi:
Издательство АСТ
Yükləmə formatı:
1x