"Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»" kitabından sitat

Неделю за неделей они собирались в одном и том же зале, развешивая карточки с заметками на большой доске, которая станет библией Uncharted 4. На каждой карточке был записан сюжетный ход или идея для сцены – например, один сегмент из середины игры назывался просто «эпичная погоня». Вместе они складывались в нарратив игры. «Чего мы никогда не делали – так это не пытались записать весь сюжет игры как линейную историю от начала до конца, – говорит Джош Шерр, сценарист, присутствовавший на многих из этих собраний со Стрейли и Дракманном. – Так никогда не делают. А  не делают так, потому что разработка игры – это итеративный процесс. И если все записать, то неизбежно настанет момент, когда твое сердце обольется кровью, потому что что-нибудь неизбежно поменяется, в геймплее что-то не заработает, или у тебя возникнет идея получше, или еще почему-нибудь. Так что нужно сохранять гибкость».
Digər Sitatlar
Yaş həddi:
12+
Litresdə buraxılış tarixi:
24 dekabr 2021
Müddət:
42 dəq. 34 san.
ISBN:
978-5-04-162765-2
Naşir:
Müəllif hüququ sahibi:
CrossReads
Yükləmə formatı:
Audio
Orta reytinq 3,6, 7 qiymətləndirmə əsasında
Podkast
Orta reytinq 0, 0 qiymətləndirmə əsasında
Mətn PDF
Orta reytinq 3, 1 qiymətləndirmə əsasında
Mətn PDF
Orta reytinq 4,9, 8 qiymətləndirmə əsasında