Я в игропрактике и разработке игр уже более 10 лет и, как и автор, пришла в эту профессию из бизнес-тренерства, а не из психологии (что, на мой взгляд, более правильный путь, ибо имея и психологическое образование знаю разницу преподавания групповой динамики для психологов и для бизнес-тренеров).
Со многими тезисами автора согласна. Для читателя, задумывающегося о смене рода деятельности, книга станет хорошим вдохновляющим материалом и источником идей для пробных шагов. Автор расставляет акценты и нюансы так, чтобы было легко начать и избежать серьёзных ошибок, намеренно опуская те сложности, с которыми начинающий игропрактик столкнётся позже. Ну а позже он уже окажется в хорошей компании, где ему помогут с ними справиться.
И, конечно, не обошлось без маркетинга: в текст тонко интегрирована информация о курсах и играх автора, что также работает на поддержку самой профессии.
Книга вполне может стать настольной для человека, желающего начать свой путь развития в этой сфере. Например, для студента-психолога. Для более опытного ведущего есть несколько капель для расширения знаний.
Ставлю четыре звезды из пяти, поскольку не разделяю некоторых излишне восторженных утверждений, способных ввести начинающих в заблуждение относительно реальных сложностей профессии.
«Играй и достигай. Как геймификация помогает мечтам сбываться» audiokitabına rəylər, 1 rəy