Основной контент книги Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх

Kitabın uzunluğu 8 s. 23 dəq.

2026 il

12+

Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх

13,18 ₼
10% endirim hədiyyə edin
Bu kitabı tövsiyə edin və dostunuzun alışından 1,32 ₼ əldə edin.

Kitab haqqında

Видеоигры и религия пересекаются глубже, чем кажется: мы сражаемся с богами, строим храмы и разгадываем тайны древних культов. Эта книга – приглашение понять, как мифы формируют геймплей, а виртуальные квесты раскрывают глубинные смыслы, определяющие нас самих.

Видеоигры и религия – два мира, которые пересекаются гораздо глубже, чем кажется на первый взгляд.

На экране мы сражаемся с монстрами, пришед¬шими из религиозных текстов и древних мифов, защищаем, соблазняем или уничтожаем богов – а иногда берем на себя их роль. Мы выстраиваем роскошные виртуальные храмы, руководим свя¬щенными войнами и примиряем враждующие груп¬пы верующих, раскрываем тайны запретных культов и реконструируем забытые религиозные тексты.

Эта книга – приглашение погрузиться в таин¬ственный и многогранный мир сакрального в играх и понять, как и почему мифы и религия влияют на нарратив и геймплей, а главное – как через вирту¬альные квесты раскрываются глубинные смыслы, формирующие нас самих.

Леонид Мойжес – преподаватель на направлении гейм-дизайна Московского института бизнеса и дизайна.

© Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021

Audio
Средний рейтинг 4,9 на основе 8 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,9 на основе 25 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,9 на основе 111 оценок
Daxil olun, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək üçün
Audiokitab Леонида Мойжеса «Сакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх» — MP3 formatında endirin və ya onlayn dinləyin.
Yaş həddi:
12+
Litresdə buraxılış tarixi:
02 mart 2026
Yazılma tarixi:
2026
Müddət:
8 s. 23 dəq. 02 san.
ISBN:
978-5-17-185555-0
Müəllif hüququ sahibi:
Издательство АСТ
Yükləmə formatı:
1x