"Как делать хорошие игры. От идеи до запуска" kitabından sitat
Я начинал в 1998 году как игровой журналист, в 2003 полностью перешел в разработку, последовательно был: сценаристом, гейм-дизайнером, руководителем проектов, руководителем студии разработки, исполнительным продюсером, владельцем аутсорс-студии, директором по продуктам, генеральным продюсером в международной компании.
12,18 ₼
Janr və etiketlər
Yaş həddi:
16+Litresdə buraxılış tarixi:
29 yanvar 2025Yazılma tarixi:
2024Müddət:
6 s. 54 dəq. 49 san. ISBN:
978-5-17-173304-9Qirayətçi:
Müəllif hüququ sahibi:
Издательство АСТSeriyaya daxildir "Программирование для всех"