Основной контент книги Виртуальная реальность в игровой индустрии
Audio

Kitabın uzunluğu 42 dəq.

12+

Виртуальная реальность в игровой индустрии

Kitab haqqında

Виртуальная реальность в последнее время активно развивается и популяризируется. Особенно это заметно в игровой индустрии. На лекции речь пойдет о том, что представляет собой виртуальная реальность сегодня, какие вызовы стоят перед разработчиками игр с развитием новых технологий и как они решаются, каковы особенности геймдизайна в виртуальной реальности. Отдельное внимание будет уделено тому, как применяются технологии виртуальной реальности в нашей жизни.

Лектор – Вячеслав Уточкин, заместитель директора Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ, руководитель игрового направления. Более девяти лет в геймдеве в роли продюсера игр. Запускал VR-игры, клиентские, браузерные и мобильные игры. Многие выпускники программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru) в ВШБИ запускают VR-игры, на лекции раскрывается часть вещей, которые входят в обучение.

Bütün rəylərə baxın

горько смеюсь на моменте, когда спикер сказал, что майнеры перестанут скупать карты и будут цены в три раза меньше. а так интересно послушать, направление перспективное

Отличная лекция, за этот час узнаешь больше, чем в некоторых книгах. Советую всем, кто только думает в эту сторону и еще мало знает из кого/чего состоит геймдизайн.

Хорошая и информативная лекция, раскрыты многие проблемы и перспективы VR. Для начинающих изучение данной области обязательна к прослушивания.

Giriş, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək
Audiokitab Вячеслава Уточкина «Виртуальная реальность в игровой индустрии» - MP3 formatında yükləyin və ya pulsuz onlayn dinləyin.
Yaş həddi:
12+
Litresdə buraxılış tarixi:
14 noyabr 2018
Müddət:
42 dəq. 53 san.
Hüquq müəllifləri:
Автор, Высшая Школа Экономики (ВШЭ)
Yükləmə formatı:
Audio
Orta reytinq 0, 0 qiymətləndirmə əsasında
Audio
Orta reytinq 4,9, 94 qiymətləndirmə əsasında
1x