«Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица», Ян Франсуа oxşar audio kitablar
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игрыДаниил «Кортез» Петручик
Андрей Вальц tərəfindən oxunur
rus dilində
Audio
12,78 ₼
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигрФилипп О’КоннорЕгор Сазыкин tərəfindən oxunur
М. Ю. Пискунов tərəfindən tərcümə
rus dilində
Audio
10,75 ₼