Həcm 481 səhifə
2011 il
Dragon Age. Маска призрака
Kitab haqqında
«Dragon Age» – популярная компьютерная игра в жанре темной фэнтези, завоевавшая множество наград.
После гибели Круга магов в Тедасе воцарился хаос. Одни маги близки к бунту против своих неусыпных сторожей – ордена храмовников, другие борются за сохранение стабильности под неумолимым натиском перемен.
В величественной башне Белый Шпиль, средоточии власти храмовников в Вал Руайо, этот конфликт достигает наивысшего накала. И тогда Искатели из секретного и весьма могущественного подразделения ордена решают взять власть над башней в свои руки, чтобы восстановить – не важно, какой ценой, – прежний железный порядок. В довершение худшего по ярусам Белого Шпиля рыщет таинственный убийца, невидимый для всех, кроме одного-единственного мага.
Поскольку Рис и есть тот самый маг, он становится главным подозреваемым. Доказать свою невиновность он не в силах, зато умение общаться с духами дарует ему отсрочку приговора: предстоит рискованный поход в угрюмые пустоши на западе Орлея. В этом путешествии судьба Риса тесно сплетется с судьбами одной прекрасной храмовницы, некоей неприкаянной души и Винн – героини войны с Мором. Вместе им предстоит раскрыть тайну, которая навсегда решит участь всех магов Тедаса.
Дочитывая эту книгу, я уже понимал, что скоро захочу переиграть заново все эпизоды, связанные с магами и храмовниками… По-моему, стопроцентная удача автора. Не упустил ни одного события в цепи, которая в итоге привела к мятежу магов.
И, возвращаясь к любимым героям – покойся с миром, Винн! Ты сделала в жизни всё, что хотела… и как хотела.
Книга определённо заполняет логический пробел в событиях между DA II и DAI. Конечно, надо быть в курсе событий, пройти первые две игры серии, чтобы понять, в чём тут соль, и только тогда становится понятно, НАСКОЛЬКО важны описываемые в книге события для мира Тедаса. Без этого романа причины войны между магами и храмовниками сводятся к одному знаменателю – Андерсу, тогда как на самом деле всё куда более серьёзно и даже, я бы сказала, катастрофично. Внимание: канон разработчиков! Так что особо трепетным душам может не понравиться) хотя стоит отметить должное, автор максимально возможно обходит острые углы, дабы не вступать в спор с выбором игрока при прохождении серии. Короче, дело к ночи, однозначно рекомендую к прочтению! Книга полнее раскрывает характер чародейки Винн, рассказывает нам историю её сына Риса, а также предысторию Коула (для многих игроков кажущегося совершенно непонятным, да и вообще мутным типом в DAI, собственно, до прочтения книги – моя партия). Вообще любопытно было взглянуть на мир Круга магов, так сказать, изнутри, со всеми его тёрками как с храмовниками, так и между братствами.
На мой взгляд, наиболее интересная книга серии Dragon Age. События разворачиваются в промежутке между второй и третьей играми серии и раскрывают причины основного конфликта DA3. После прочтения книги гражданская война в Тедасе воспринимается по-другому, причины становятся более обоснованным. Также в книге раскрывается персонаж третьей части игры Коул, который, я считаю, в игре не был раскрыт абсолютно. Рекомендую фанатам DA. Читателям, не знакомым со вселенной, боюсь, будет многое непонятно в книге.
Книга не имеет отношения к первым двум, повествуя о вражде храмовников и магов в Орлее. В целом хороша, во враге можно обреч друга, в друге-врага, важно то какие цели преследуются каждой из сторон. Не поняла кем же был на самом деле Коул.
У книги очень скучное начало, в котором нас знакомят с очень скучным персонажем по имени Коул. И сразу стоит упомянуть, что этот персонаж мне абсолютно не понравился. Главы в которых он фигурирует для меня казались настоящей пыткой, во время чтения которых мне хотелось заснуть. Книга дополняет лор вселенной и расширяет его, однако она мне показалась слишком слабой. Тем не менее в ней есть что-то, что заставляет продолжать ее читать. Для меня большой интерес вызвали взаимоотношения обаятельного мага и верной своему делу храмовнице, две противоположности которые в конце концов пошли навстречу друг другу. Еще один стимулом для прочтения можно назвать появление двух персонажей из игр.
Что касается конфликта мага и храмовников, то тут мои симпатии на стороне лорда-искателя Ламберта. Ламберт предстает перед нами достаточно сдержанным человеком, который отнюдь не желает предать всех магов мечу. Просто он полностью осознает могущество магии и видел, как благочестивые маги в конце концов поддаются соблазну применить запретное ремесло. Он понимал, что среди магов всегда найдутся те, кто непременно попробует воспользоваться свободой для собственного возвышения. Если освободить магов, то власть в конце концов окажется полностью в их руках. Весь мир превратится в подобие Тевинтера, где самые могущественные маги будут соревноваться в своих познаниях магии крови, для того чтобы сохранить свое положение. При таком раскладе, простые жители Тедаса окажутся в весьма незавидном положении.
Rəylər, 8 rəylər8