"Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все" kitabından sitat

Призма 1: Призма эмоций Люди могут забывать, что вы им сказали, но они никогда не забудут, что вы заставили их почувствовать. Майя Энджелоу Чтобы убедиться в том, что вы создаете правильные эмоции, спросите себя: • Какие эмоции должны испытывать мои игроки? Почему? • Какие эмоции игроки испытывают сейчас? Почему? • Как я могу объединить эмоции, которые игроки испытывают сейчас, с теми, которые я хочу им дать?
Digər Sitatlar
Yaş həddi:
12+
Litresdə buraxılış tarixi:
20 iyun 2019
Tərcümə tarixi:
2019
Yazılma tarixi:
2015
Həcm:
824 səh. 157 illustrasiyalar
ISBN:
978-5-9614-2512-3
Tərcüməçi:
Müəllif hüququ sahibi:
Альпина Диджитал
Yükləmə formatı: