"Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все" kitabından sitat
Призма 1: Призма эмоций Люди могут забывать, что вы им сказали, но они никогда не забудут, что вы заставили их почувствовать. Майя Энджелоу Чтобы убедиться в том, что вы создаете правильные эмоции, спросите себя: • Какие эмоции должны испытывать мои игроки? Почему? • Какие эмоции игроки испытывают сейчас? Почему? • Как я могу объединить эмоции, которые игроки испытывают сейчас, с теми, которые я хочу им дать?
Digər Sitatlar
12,89 ₼
Janr və etiketlər
Yaş həddi:
12+Litresdə buraxılış tarixi:
20 iyun 2019Tərcümə tarixi:
2019Yazılma tarixi:
2015Həcm:
824 səh. 157 illustrasiyalarISBN:
978-5-9614-2512-3Tərcüməçi:
Naşir:
Müəllif hüququ sahibi:
Альпина Диджитал