Читайте только на Литрес

Kitab fayl olaraq yüklənə bilməz, yalnız mobil tətbiq və ya onlayn olaraq veb saytımızda oxuna bilər.

«Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений» kitabının rəyləri, 4 rəylər

Достаточно полезная, но также советую прочитать ее в оригинале на английском, так как некоторые термины переведены странно и если не знать их эквивалента на английском, можно не понять о чем идет речь.

В целом, книга крайне полезная. Больше конечно пользы получат те, кто имеет базовый опыт работы с движком, но ещё не набрался огромного багажа опыта. Но и достаточно опытные пацаны смогут где-нибудь между строк нет-нет да и встретить что-нибудь из разряда «серьёзно?!». Ознакомиться хотя бы по диагонали не мешало бы каждому, а количество нового материала уже очень индивидуально.

Есть у книги два недостатка.

1) перевод. особенно крайне удручает перевод терминов. можно было бы вообще их не переводить и оставить как есть.

2) неактуальность ряда вещей. Книга повествует о временах 4 и 5 версий движка. Некоторые моменты с тех пор стали устроены либо иначе, либо автоматизированны внутри, либо имеют какие-то более эффективные аналоги.

Несмотря на материал из 2016 года, большая часть советов полезна и сейчас - оптимизация текстур и мешей, грамотное написание C# кода, работа с коллайдерами и физикой.

Livelib rəyi.

Перевод оставляет желать лучшего, но как вводный курс для молодых разработчиков которые только осваивают unity подойдет очень хорошо. Разработчики со стажем не найдут ничего полезного для себя.

Daxil olun, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək üçün
Yaş həddi:
0+
Litresdə buraxılış tarixi:
26 fevral 2017
Tərcümə tarixi:
2017
Yazılma tarixi:
2016
Həcm:
308 səh.
ISBN:
978-5-97060-432-8
Ümumi ölçü:
5.5 МБ
Səhifələrin ümumi sayı:
308
Tərcüməçi:
Müəllif hüququ sahibi:
ДМК Пресс
Mətn PDF
Orta reytinq 4,3, 8 qiymətləndirmə əsasında
Mətn PDF
Orta reytinq 3,6, 5 qiymətləndirmə əsasında
Mətn PDF
Orta reytinq 3,9, 9 qiymətləndirmə əsasında