Основной контент книги Анатомия игры. От моддинга к мастерству
Mətn PDF

Həcm 366 səhifə

2025 il

0+

Анатомия игры. От моддинга к мастерству

11,50 ₼
10% endirim hədiyyə edin
Bu kitabı tövsiyə edin və dostunuzun alışından 1,16 ₼ əldə edin.

Kitab haqqında

Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки игр и путь к мастерству в гейм-дизайне, даже если человек не имеет академической подготовки в области информатики. Описаны создание прототипов и доработка игровых уровней с использованием инструментария Unreal Engine. Дается базовая информация об устройстве игровых движков и выборе подходящего игрового движка. Рассматриваются разработка игровой графики, игровых уровней, локаций, обращение с шейдерами, спрайтами, разработка искусственного интеллекта для игровых персонажей. Уделено внимание игровой физике и общим вопросам 3D-моделирования, в том числе работе с технологией ZBrush и подготовке текстур. Затронуты различные аспекты реверс-инжиниринга и обратной совместимости, дизайна игровых уровней и повышения вовлеченности пользователя в игровой процесс.

Daxil olun, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək üçün
Kitab Людмилы Хигерович «Анатомия игры. От моддинга к мастерству» - pdf formatında yükləyin və ya onlayn oxuyun. Şərh və rəylərinizi qeyd edin, sevimlilərinizi seçin.
Yaş həddi:
0+
Litresdə buraxılış tarixi:
22 iyul 2025
Yazılma tarixi:
2025
Həcm:
366 səh.
ISBN:
978-5-9775-2014-0
Ümumi ölçü:
51 МБ
Səhifələrin ümumi sayı:
366
Müəllif hüququ sahibi:
БХВ-Петербург
Yükləmə formatı: