Ertələnmiş
Səbət
Daxil olmaq
Mənim kitablarım
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Skyrim. История создания великой игры
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Потрачено. Беспредельная история GTA
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы