«Гейм-дизайн: как создаются игры» kitabının rəyləri, 4 rəylər

Просто перечисление простых определений из вики.Во всей книге нет не одного интересного момента.Не тратьте время и деньги.

Livelib rəyi.

Абсолютно бесполезная книга для людей, которые интересуются играми или создают игры. Все что в книге перечислено - это базовая информация, которая впилась в спинной мозг любому, кто хотя бы проходил 5-10 игр. Всю книгу обсасываются 3-5 популярных игр и даже эти моменты не добавляют ничего полезного. Здесь нет ни разбора хороших и плохих игр, ни разбора игровых механик, ни разбора инструментов для создания - вся книга это копипаста из википедии.


Краткий пересказ для тех, кто не читал: "в играх есть геймплей, сюжет и графика, а чтобы сделать игру нужно сделать геймплей, сюжет и графику. Ах, чуть не забыли, вот вам два урока по unity".

Просто перечисление простых определений из вики.Во всей книге нет не одного интересного момента.Не тратьте время и деньги.

Отличная книга которая будет интересна всем кто интересуется внутренней кухней процесса создания компьютерной игры. Написано просто и понятно, рекомендую.

Daxil olun, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək üçün
10,14 ₼
Yaş həddi:
16+
Litresdə buraxılış tarixi:
05 mart 2024
Tərcümə tarixi:
2023
Yazılma tarixi:
2022
Həcm:
263 səh. 39 illustrasiyalar
ISBN:
978-5-4461-2164-9
Tərcüməçi:
Müəllif hüququ sahibi:
Питер (Айлиб)
Yükləmə formatı:
Mətn PDF
Orta reytinq 4,8, 8 qiymətləndirmə əsasında
Mətn PDF
Orta reytinq 3,8, 27 qiymətləndirmə əsasında
Mətn PDF
Orta reytinq 4,7, 10 qiymətləndirmə əsasında
Mətn PDF
Orta reytinq 3,5, 2 qiymətləndirmə əsasında
Mətn PDF
Orta reytinq 4,2, 16 qiymətləndirmə əsasında
Mətn
Orta reytinq 2,4, 5 qiymətləndirmə əsasında