«Гейм-дизайн: как создаются игры» kitabının rəyləri, 4 rəylər

Просто перечисление простых определений из вики.Во всей книге нет не одного интересного момента.Не тратьте время и деньги.

Livelib rəyi.

Абсолютно бесполезная книга для людей, которые интересуются играми или создают игры. Все что в книге перечислено - это базовая информация, которая впилась в спинной мозг любому, кто хотя бы проходил 5-10 игр. Всю книгу обсасываются 3-5 популярных игр и даже эти моменты не добавляют ничего полезного. Здесь нет ни разбора хороших и плохих игр, ни разбора игровых механик, ни разбора инструментов для создания - вся книга это копипаста из википедии.


Краткий пересказ для тех, кто не читал: "в играх есть геймплей, сюжет и графика, а чтобы сделать игру нужно сделать геймплей, сюжет и графику. Ах, чуть не забыли, вот вам два урока по unity".

Просто перечисление простых определений из вики.Во всей книге нет не одного интересного момента.Не тратьте время и деньги.

Отличная книга которая будет интересна всем кто интересуется внутренней кухней процесса создания компьютерной игры. Написано просто и понятно, рекомендую.

Daxil olun, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək üçün
10,30 ₼
Yaş həddi:
16+
Litresdə buraxılış tarixi:
05 mart 2024
Tərcümə tarixi:
2023
Yazılma tarixi:
2022
Həcm:
263 səh. 39 illustrasiyalar
ISBN:
978-5-4461-2164-9
Tərcüməçi:
Müəllif hüququ sahibi:
Питер (Айлиб)
Yükləmə formatı:
Mətn
Orta reytinq 4,7, 31 qiymətləndirmə əsasında
Mətn PDF
Orta reytinq 0, 0 qiymətləndirmə əsasında
Mətn PDF
Orta reytinq 3,8, 35 qiymətləndirmə əsasında
Mətn, audio format mövcuddur
Orta reytinq 4,9, 13 qiymətləndirmə əsasında
Mətn PDF
Orta reytinq 4, 36 qiymətləndirmə əsasında
Mətn
Orta reytinq 2,4, 5 qiymətləndirmə əsasında