Sadece Litres-də oxuyun

Kitab fayl olaraq yüklənə bilməz, yalnız mobil tətbiq və ya onlayn olaraq veb saytımızda oxuna bilər.

Основной контент книги The Game Artist's Guide to Maya
Mətn PDF

Həcm 238 səhifələri

0+

The Game Artist's Guide to Maya

Sadece Litres-də oxuyun

Kitab fayl olaraq yüklənə bilməz, yalnız mobil tətbiq və ya onlayn olaraq veb saytımızda oxuna bilər.

81,58 ₼
10% endirim hədiyyə edin
Bu kitabı tövsiyə edin və dostunuzun alışından 8,16 ₼ əldə edin.

Kitab haqqında

The Definitive Resource for Up-and-Coming 3D Game Artists Alias' award-winning Maya 3D animation and effects software continues to lead the industry in technological innovation and is being adopted by more and more console and computer game developers. The Game Artist's Guide to Maya is an official introduction to creating 3D game art and animations with Maya, brought to you by Maya Press, a publishing partnership between Alias and Sybex. Written by a production artist at a prominent game company, this detailed book focuses on the skills real game artists use daily to create stunning characters and environments. By following the discussions and tutorials, you'll bring a concept through the entire game art development pipeline, learning everything from modeling, texturing, rigging, and animation, to special effects. You'll also glean insights from industry professionals and see how Maya has been used in popular games. If you're a 3D game artist, or looking to become one, this book will help you master the skills and techniques you'll need to excel in the competitive games industry. Inside, you'll learn how to: Create a game model using a concept image as your guide Model with predetermined real-time polycount limitations in mind View martial arts videos on the book's CD to animate your character more realistically Prepare a model for texturing with UV mapping and layout techniques Create different kinds of textures Master the rigging process, from setting up a skeleton to preparing blend shapes Practice techniques for creating animation clips to work with in the Trax Editor Use particle effects, such as sprites and animated geometry, to add pizzazz to your model

Giriş, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək
Kitab Michael McKinley «The Game Artist's Guide to Maya» — saytda onlayn oxuyun. Şərh və rəylərinizi qeyd edin, sevimlilərinizi seçin.
Yaş həddi:
0+
Litresdə buraxılış tarixi:
05 fevral 2018
Həcm:
238 səh.
ISBN:
9780782150537
Ümumi ölçü:
7.0 МБ
Səhifələrin ümumi sayı:
238
Müəllif hüququ sahibi:
John Wiley & Sons Limited
Audio
Orta reytinq 4,2, 380 qiymətləndirmə əsasında
Mətn, audio format mövcuddur
Orta reytinq 5, 445 qiymətləndirmə əsasında
Mətn, audio format mövcuddur
Orta reytinq 4,3, 490 qiymətləndirmə əsasında
Audio
Orta reytinq 5, 438 qiymətləndirmə əsasında
Audio
Orta reytinq 4,7, 1840 qiymətləndirmə əsasında
Mətn PDF
Orta reytinq 0, 0 qiymətləndirmə əsasında
Mətn PDF
Orta reytinq 0, 0 qiymətləndirmə əsasında