«Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней», Михаил Кадиков oxşar kitablar
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигрФилипп О’Коннор
М. Ю. Пискунов tərəfindən tərcümə
rus dilində
Mətn
13,91 ₼