"Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов" kitabından sitat
Игрок должен понимать, зачем его заставляют что-то делать. Надо сразу дать игроку понять, что стоит на кону, если необходимо – покажите это. Исследование локаций, сбор ресурсов, сражение с обычными мобами, получение лута или открытие пасхалок не являются
Janr və etiketlər
Yaş həddi:
12+Litresdə buraxılış tarixi:
02 fevral 2023Yazılma tarixi:
2023Həcm:
298 səh. 47 illustrasiyalarISBN:
978-5-04-181245-4Naşir:
Müəllif hüququ sahibi:
ЭксмоSeriyaya daxildir "Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"