Kitabı oxu: «Задания на все случаи квеста. Практическое руководство квестолога»

Şrift:

Иллюстратор Ирина Мельникова

Редактор Клавдия Шекер

© Наталья Лапина, 2025

© Ирина Мельникова, иллюстрации, 2025

ISBN 978-5-0053-4679-7

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

От автора

«Это очень сложно», «Как это придумать?», – так говорит большинство квестологов при создании заданий квеста. Проблема сделать их разнообразными, а значит, интересными существует давно.

Однако если вы заметили у себя признаки болезни «нетзаданит», тогда я иду к вам на помощь.

Я ваш квестдоктор Наталья Лапина. Лицензированный гид по Словении и квестолог. Автор пешеходных квестов в Словении, основанных на уникальном опыте оперуполномоченного убойного отдела криминальной полиции Санкт-Петербурга. Идейный основатель и автор методики по созданию квестов. В узких кругах известна как создатель уникальных и крутых квестов. Сценарист квестов, квест-тренер и писатель.

Это руководство по созданию заданий для любого жанра квеста. Цель его – не только разнообразить ваш квест, но и вдохновить на создание еще более занимательных.

Чтобы книга стала для вас продуктивной, нужно изучить все предложенные варианты, независимо от того, в каком жанре у вас квест. Так как вы сможете подобрать для своего сюжета подходящее задание.

Задания для квеста любого жанра


Прежде чем вы начнете знакомиться с видами и примерами заданий, я хочу вас познакомить с тем, какие вообще должны быть они у квеста.


Задания квеста всегда логически связаны с сюжетом и точками, к которым они привязаны. Вы не можете их вырвать из цепочки и переставить местами без изменения логики.


Также если вы вставили абсолютно случайное задание, то, скорее всего, вы сделали не квест, а игровую форму.


Квест погружает игрока в другую реальность и создает ощущение присутствия в фильме, поэтому задания должны усилить этот эффект, создавая логичное повествование истории.


Для того чтобы сделать задание квеста, вам необходимо определить для себя три важные составляющие:


1. Жанр квеста поможет вам выбрать вид заданий, стилистику написания.

2. Сюжет дает нам историю и героев, которые наполняют задания персоналиями, описаниями и ощущениями.

3. Цель нас ориентирует, как должен закончиться квест, и формирует стратегию всей цепочки.

4. Точки на пути игрока образуют крючки для заданий, которые начинят их еще и местами направления пути.


После этого вы приступаете к созданию самих заданий.


Например, у вас жанр детектив, в сюжете гражданин Н. убивает гражданина П. и цель игроков – установить преступника, найти доказательства вины. Точки на пути: это камень у церкви, следом – дерево и в конце – дырка в стене.


Так как у нас детектив, то вид задания – это улика, которой может быть все, что связано с преступлением, убийцей и потерпевшим.


Наполнено задание будет чем-то связанным с нашими героями. Это может быть запись в дневнике потерпевшего, показания свидетеля или записка сообщника.

Pulsuz fraqment bitdi.

Yaş həddi:
18+
Litresdə buraxılış tarixi:
24 mart 2021
Həcm:
24 səh. 25 illustrasiyalar
ISBN:
9785005346797
Müəllif hüququ sahibi:
Издательские решения
Yükləmə formatı:
Mətn PDF
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок
Mətn, audio format mövcuddur
Средний рейтинг 3,2 на основе 24 оценок
Mətn
Средний рейтинг 4,7 на основе 57 оценок
Mətn
Средний рейтинг 4,8 на основе 32 оценок
Podkast
Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок
Mətn
Средний рейтинг 4,2 на основе 6 оценок