«Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии» kitabının rəyləri, 3 rəylər

Замечательная книга, очень помогла мне при написании дипломной работы! Хотелось бы купить такую в настоящем переплёте и иметь в настоящей библиотеке.

Хорошая научная работа. Видно, что автор очень глубоко погрузился в тему японской игровой индустрии. Историческая справка очень хорошо погружает в особенности японского игропрома. Немного затянута глава с описанием игр и их связи с японским фольклором. Отлично подойдет для тех, кто не очень сильно знаком с особенностями японской игровой индустрии. Из минусов только огромное количество орфографических, речевых и грамматических ошибок.

Прекрасно, что в России выходят и издаются книги не только о западной игровой индустрии, но и восточной. Колыбели множества жанров и известных серий.

Видно, что автору близка тема и готов поделиться интересным мыслями на сей счёт.

Недостаток один: хочется больше!

Daxil olun, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək üçün
Yaş həddi:
12+
Litresdə buraxılış tarixi:
07 iyul 2020
Yazılma tarixi:
2020
Həcm:
210 səh. 101 illustrasiyalar
Müəllif hüququ sahibi:
Автор
Yükləmə formatı:
Никола Тесла
Олег Арсенов
Mətn
Средний рейтинг 4,3 на основе 66 оценок
Mətn PDF
Средний рейтинг 4,7 на основе 3 оценок
Mətn PDF
Средний рейтинг 4 на основе 4 оценок
Mətn PDF
Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок
Mətn PDF
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок