Основной контент книги Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
−20%
Mətn Ön sifariş

Həcm 190 səhifələri

2024 il

16+

Как делать хорошие игры. От идеи до запуска

Mətn
ön sifariş
Tezliklə satışda

Kitab haqqında

Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.

«Как делать хорошие игры» – книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.

Книга расскажет вам:

– как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;

– где искать спонсоров;

– как запустить успешный продукт.

Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Giriş, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək
«Как делать хорошие игры. От идеи до запуска»- kitabı fb2, txt, epub, pdf formatında endirin və ya onlayn oxuyun. Şərh və rəylər yazın, sevimlilərinizə səs verin.
Yaş həddi:
16+
Yazılma tarixi:
2024
Həcm:
190 səh. 1 illustrasiya
ISBN:
978-5-17-167854-8
Müəllif hüququ sahibi:
Издательство АСТ
Yükləmə formatı:
Audio
Orta reytinq 4,9, 22 qiymətləndirmə əsasında
Mətn, audio format mövcuddur
Orta reytinq 4,9, 200 qiymətləndirmə əsasında
Mətn Ön sifariş
Orta reytinq 5, 19 qiymətləndirmə əsasında