Ertələnmiş
Səbət
Daxil olmaq
Mənim kitablarım
Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Bloodborne. Полное издание
Death Stranding. Часть 1.
Death Stranding. Часть 2.
Лавкрафт. Я – Провиденс. Книга 2
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Бегущий по лезвию 2029
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Безымянный город
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Лавкрафт. Я – Провиденс. Книга 1