"Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение" kitabından sitat
Правильный способ решить проблему чистого листа – перестать думать об общей картине. Выбросьте образ готового проекта из головы – слишком рано беспокоиться об этом – и начните с одного из этих трех методов формирования идей: • полет мысли (придумывание идей); • исследование (поиск идей в книгах и интернете); • прототипирование (сборка простых вещей, с которыми можно поиграть и оценить результат).
11,34 ₼
Janr və etiketlər
Yaş həddi:
12+Litresdə buraxılış tarixi:
10 noyabr 2023Tərcümə tarixi:
2024Yazılma tarixi:
2021Həcm:
559 səh. 66 illustrasiyalarISBN:
978-5-04-195136-8Tərcüməçi:
Naşir:
Müəllif hüququ sahibi:
ЭксмоSeriyaya daxildir "Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"