Ertələnmiş
Səbət
Daxil olmaq
Mənim kitablarım
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Сделай видеоигру один и не свихнись
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Гейм-дизайн: как создаются игры
Настольная книга игродела
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Разработка игр и теория развлечений
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев