Основной контент книги OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
Mətn PDF

Həcm 720 səhifə

2004 il

0+

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

4,5
7 qiymət
3,59 ₼
10% endirim hədiyyə edin
Bu kitabı tövsiyə edin və dostunuzun alışından 0,36 ₼ əldə edin.

Kitab haqqında

Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др.

Для программистов.

Janr və etiketlər

Bütün rəyləri gör

книга хорошая, но у меня не загружается тестовая страничка, поэтому я рисковал, но все же нашел то что хотел, конечно же книга устарела, но все же она крутая

Хорошая и написана хорошо. Почему-то в названии нет ничего про делфи? Хорошо бы не привязываться к VS, есть же много средств для разработки на c++! Еще бы по opengl ES 2.0

Daxil olun, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək üçün
Kitab Сергея Гайдукова «OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++» - pdf formatında yükləyin və ya onlayn oxuyun. Şərh və rəylərinizi qeyd edin, sevimlilərinizi seçin.
Yaş həddi:
0+
Litresdə buraxılış tarixi:
08 avqust 2011
Yazılma tarixi:
2004
Həcm:
720 səh.
ISBN:
5-94157-363-4
Ümumi ölçü:
16 МБ
Səhifələrin ümumi sayı:
720
Müəllif hüququ sahibi:
БХВ-Петербург
Yükləmə formatı:
Mətn PDF
Средний рейтинг 3,9 на основе 7 оценок
Mətn PDF
Средний рейтинг 5 на основе 11 оценок
Mətn PDF
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Mətn PDF
Средний рейтинг 3,9 на основе 18 оценок
Mətn PDF
Средний рейтинг 4,4 на основе 5 оценок
Mətn PDF
Средний рейтинг 4,2 на основе 5 оценок