Ertələnmiş
Səbət
Daxil olmaq
Mənim kitablarım
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Сделай видеоигру один и не свихнись
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Настольная книга игродела
Гейм-дизайн: как создаются игры
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Разработка игр и теория развлечений
Руководство Construct 3. Создание игр
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр