Ertələnmiş
Səbət
Daxil olmaq
Mənim kitablarım
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Настольная книга игродела
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Разработка игр и теория развлечений
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Основы анимации в Unity
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Гейм-дизайн: как создаются игры
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше