Ertələnmiş
Səbət
Daxil olmaq
Mənim kitablarım
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Игровые миры: от homo ludens до геймера
Программирование шахмат и других логических игр
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Roblox в действии. Искусство разработки игр (PDF + EPUB)
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Руководство Construct 3. Создание игр
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Руководство по созданию игровых миров Roblox. Исчерпывающий гайд
Занимательная математика. Комплексные числа
Миллион идей для компьютерных игр
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Самоучитель Blender 2.7
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Занимательная математика. Анализ Фурье
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
Adobe Illustrator CC 2020. Мастер-класс Евгении Тучкевич