Ertələnmiş
Səbət
Daxil olmaq
Mənim kitablarım
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Основы анимации в Unity
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Гейм-дизайн: как создаются игры
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Настольная книга игродела
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Разработка игр и теория развлечений
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Сделай видеоигру один и не свихнись
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Игра как бизнес. От мечты до релиза