Ertələnmiş
Səbət
Daxil olmaq
Mənim kitablarım
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Потрачено. Беспредельная история GTA
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Skyrim. История создания великой игры
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Жизнь в мире компьютерных игр
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Сделай видеоигру один и не свихнись
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Fallout. Хроники создания легендарной саги