Ertələnmiş
Səbət
Daxil olmaq
Mənim kitablarım
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Гейм-дизайн: как создаются игры
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Настольная книга игродела
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Сделай видеоигру один и не свихнись
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Разработка игр и теория развлечений
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве