Buraxılışın müddəti 1 s. 54 dəq.
2022 il
Маркетинг в геймдеве - это вообще как и зачем?
Podkast haqqında
2 декабря к нам в подкаст пришел Толя Субботин - маркетинг директор 1C Game Studios. Побеседовали с ним о том, чем отличается маркетинг в геймдеве и за его пределами, как его самого занесло в игровую индустрию, а также нужно ли маркетологу знать, чем отличается UI от UX.
Прощенья просим за эхо в начале выпуска, исправили проблему через 8 минут.
Актуальные вакансии 1C Game Studios: https://1cgs.net/jobs
ПТ в VK https://vk.com/posletitrov
1cgs в VK https://vk.com/1cgamestudios
1cgs в телеграме https://t.me/gamestudios1c
Аудиоверсии После Титров
на Яндекс.Музыке https://music.yandex.ru/album/23579671
На Google Подкастах https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9jbG91ZC5tYXZlLmRpZ2l0YWwvNDA3MTE?sa=X&ved=0CAMQ4aUDahcKEwjQwP-83q37AhUAAAAAHQAAAAAQCg
00:02:57 Новости футбола
00:08:18 Технические неполадки со звуком исправлены
00:10:24 Наконец-то гость рассказывает о себе
00:13:00 Про образование и попадание в геймдев
00:15:08 Как возили игры, приставки и каталоги в чемоданах
00:20:54 Что лучше всего продается?
00:25:30 Где в производстве игры начинается и где заканчивается маркетинг?
00:27:20 Полезны ли маркетингу инфлюенсеры и подписчиками?
00:30:34 Большая ли команда у Толи
00:31:51 Калибр для 40+
00:33:00 Самые сложные случаи из работы
00:39:30 Что сложнее: продать пылесос “Кирби” пенсионеру или “Калибр” школьнику
00:40:50 Маркетинг #CallOfDuty
00:44:00 Чемпионат по Ил-2
00:45:09 Где лучше промоутить Ил-2
00:51:51 Как проходят планерки маркетинга в #1cgs
00:52:47 Как маркетологи решают, что нужно людям
00:54:15 Аниме скины
01:28:20 Важны ли для маркетинга персоналии?
01:12:42 Когда “Калибр” уже станет качественным
01:13:55 Как понять, какой инструмент маркетинга сработал
01:20:40 Метавселенные
01:22:50 Особенности азиатского маркетинга
01:24:00 Как не скатиться в говно
01:24:35 Что сделать, чтобы Альберт бросил курить
01:25:32 Сколько стоит “первая полка” в #Steam
01:28:40 Нужны ли скандалы
01:31:42 Стоит ли делать рекламную кампанию перед обновлением, которое сильно меняет игру
01:36:47 Каким инструментам маркетинга отдавать предпочтение, если бюджет небольшой
01:42:51 Торги с Альбертом и отрицательное подкрепление
01:45:35 Мир не будет прежним
01:46:56 Маркетинг #Minecraft
01:48:13 Сколько времени тратить на маркетинг инди-одиночке
01:56:00 Можно ли перегреть аудиторию
01:58:37 Блиц
02:00:30 Главное про маркетинг
02:02:52 Рубрика “Рекомендации”
Донаты:
1. Калибр - https://playcaliber.com/ru/store/
2. Ил-2 - https://il2sturmovik.ru/