Основной контент книги Маркетинг в геймдеве - это вообще как и зачем?
Podkast

Buraxılışın müddəti 1 s. 54 dəq.

2022 il

18+

Маркетинг в геймдеве - это вообще как и зачем?

Podkast haqqında

2 декабря к нам в подкаст пришел Толя Субботин - маркетинг директор 1C Game Studios. Побеседовали с ним о том, чем отличается маркетинг в геймдеве и за его пределами, как его самого занесло в игровую индустрию, а также нужно ли маркетологу знать, чем отличается UI от UX.

Прощенья просим за эхо в начале выпуска, исправили проблему через 8 минут.


Актуальные вакансии 1C Game Studios: https://1cgs.net/jobs

ПТ в VK https://vk.com/posletitrov

1cgs в VK https://vk.com/1cgamestudios

1cgs в телеграме https://t.me/gamestudios1c


Аудиоверсии После Титров

на Яндекс.Музыке https://music.yandex.ru/album/23579671

На Google Подкастах https://podcasts.google.com/feed/aHR0cHM6Ly9jbG91ZC5tYXZlLmRpZ2l0YWwvNDA3MTE?sa=X&ved=0CAMQ4aUDahcKEwjQwP-83q37AhUAAAAAHQAAAAAQCg


00:02:57 Новости футбола

00:08:18 Технические неполадки со звуком исправлены

00:10:24 Наконец-то гость рассказывает о себе

00:13:00 Про образование и попадание в геймдев

00:15:08 Как возили игры, приставки и каталоги в чемоданах

00:20:54 Что лучше всего продается?

00:25:30 Где в производстве игры начинается и где заканчивается маркетинг?

00:27:20 Полезны ли маркетингу инфлюенсеры и подписчиками?

00:30:34 Большая ли команда у Толи

00:31:51 Калибр для 40+

00:33:00 Самые сложные случаи из работы

00:39:30 Что сложнее: продать пылесос “Кирби” пенсионеру или “Калибр” школьнику

00:40:50 Маркетинг #CallOfDuty

00:44:00 Чемпионат по Ил-2

00:45:09 Где лучше промоутить Ил-2

00:51:51 Как проходят планерки маркетинга в #1cgs

00:52:47 Как маркетологи решают, что нужно людям

00:54:15 Аниме скины

01:28:20 Важны ли для маркетинга персоналии?

01:12:42 Когда “Калибр” уже станет качественным

01:13:55 Как понять, какой инструмент маркетинга сработал

01:20:40 Метавселенные

01:22:50 Особенности азиатского маркетинга

01:24:00 Как не скатиться в говно

01:24:35 Что сделать, чтобы Альберт бросил курить

01:25:32 Сколько стоит “первая полка” в #Steam

01:28:40 Нужны ли скандалы

01:31:42 Стоит ли делать рекламную кампанию перед обновлением, которое сильно меняет игру

01:36:47 Каким инструментам маркетинга отдавать предпочтение, если бюджет небольшой

01:42:51 Торги с Альбертом и отрицательное подкрепление

01:45:35 Мир не будет прежним

01:46:56 Маркетинг #Minecraft

01:48:13 Сколько времени тратить на маркетинг инди-одиночке

01:56:00 Можно ли перегреть аудиторию

01:58:37 Блиц

02:00:30 Главное про маркетинг

02:02:52 Рубрика “Рекомендации”


Донаты:

1. Калибр - https://playcaliber.com/ru/store/

2. Ил-2 - https://il2sturmovik.ru/

Son yeniləmə:
10 yanvar 2025
Podkast nədir?
Daxil olun, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək üçün
Yaş həddi:
18+
Litresdə buraxılış tarixi:
10 yanvar 2025
Yazılma tarixi:
05 dekabr 2022
Müddət:
1 s. 54 dəq. 02 san.
Naşir:
Альберт Жильцов и Сергей Волков
Müəllif hüququ sahibi:
Автор
Yükləmə formatı:
1x