Buraxılışın müddəti 50 dəq.
2025 il
Игры - это искусство / Егор Томский / Разработчик игр
Podkast haqqında
Сегодня у меня в гостях Егор Томский, генеральный директор, основатель WATT Studio, которая занимается разработкой игр и анимацией. У Егора богатый профессиональный опыт: до основания своей студии он занимался анимацией в кино («Ирония судьбы. Продолжение», «1612», «Стиляги», «Особо опасен», «Черная Молния», «Кандагар», «Ёлки», «Ёлки-2», «Высоцкий. Спасибо, что живой», «Аполлон-18», «Духless», «Президент Линкольн: Охотник на вампиров», «Шпион», «Джунгли»), делал анимацию для ледового шоу Евгения Плющенко.
Как сделать игру? Какие специалисты для этого нужны? Где получить образование и как попасть в индустрию? Об этом в выпуске!
Соц сети WATT Studio:
VK https://vk.com/watt_studio
Telegram t.me/wattstudio
Telegram — https://t.me/grewupbecame
Instagram* — https://www.instagram.com/grewupbecame
Донаты поддержки — https://friendly2.me/support/anastasiya-egorova/
*принадлежит компании Meta, запрещённой в Российской Федерации организации.
01:28 Чем занимается WATT Studio?
03:55 Про издательство игр
06:06 Про киноиндустрию
07:53 Сколько вы играете в день?
09:52 Чем отличается анимация в играх?
11:24 Кем вы хотели стать в детстве?
13:23 Про личные качества Егора?
15:38 Как удалось в 8ом классе определиться с профессией?
20:05 Про профессиональный путь
22:30 Почему не пошли в найм?
24:12 Про миссию студии
25:28 Кто основной потребитель?
27:23 Что значит хорошая игра?
30:00 Зачем людям играть?
33:00 С чего начинается создание игры?
41:38 Куда пойти учиться?
43:00 Каких специалистов не хватает?
44:47 Какой бы вы дали совет человеку, который хочет начать свой путь в разработке игр?
46:42 Рубрика «я рекомендую». Порекомендуйте что-нибудь, что вы посмотрели, прочитали не так давно?