SledGame Подкаст про игровую Индустрию
Podkast haqqında
SledGame – это подкаст для геймеров и всех, кто интересуется игровой индустрией. Мы обсуждаем всё, что волнует комьюнити: от горячих новостей до глубокого анализа трендов, от неожиданных провалов до прогнозов будущего. Вместе следим за развитием индустрии, смотрим, куда движутся такие гиганты, как Sony, Microsoft и Nintendo, и анализируем, как меняют правила игры новые технологии вроде облачного гейминга. Что вы найдёте в подкасте: Новости и тренды. Узнайте о самых свежих событиях и анонсах. Анализ провалов. Почему игры, которые мы ждали, иногда терпят крах? Прогнозы. Что ждёт индустрию в ближайшие годы? Какие игры и технологии изменят гейминг? Каждый эпизод подкаста – это честный взгляд на индустрию глазами человека, который живёт играми с детства.
Ссылка в Телеграмм сообщество t.me/SledGame
Janr və etiketlər
Кажется ли вам, что пузырь повесточных игр вот-вот лопнет? В этом выпуске я разбираюсь, с чего начался тренд на повестку в игровой индустрии, как он развивался и почему сейчас всё больше провалов. Мы вспомним, что раньше в играх уже были сильные женские персонажи, чернокожие герои и ЛГБТ-персонажи, но никто на этом не делал главную ставку. А ещё обсудим, как повестка легко исчезает, когда речь заходит о Китае и больших деньгах. Присоединяйтесь к обсуждению!
В этом эпизоде я вспоминаю игры, которые в своё время поразили своим подходом к геймплею. От революционного стелса в Metal Gear Solid до магии и ковров-самолётов в Tzar: Burden of the Crown. Поговорим об играх, которые удивляли своими механиками, атмосферой и свободой действий. Приготовьтесь к ностальгии!
Игры в выпуске:
Tzar: Burden of the Crown
Metal Gear Solid (1998)
The Elder Scrolls III: Morrowind
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim
Что показали Xbox и Sony на своих презентациях? Какие игры нас ждут в ближайшее время, а какие анонсы разочаровали? Почему Microsoft в этом году может стать крупнейшим издателем для PlayStation? Разбираем Xbox Developer_Direct 2025 и другие игровые события!
Слушайте, подписывайтесь и пишите, что думаете о новых анонсах!
25 лет назад игровые издания и эксперты предсказывали смерть ПК-гейминга. Я поискал старые статьи, где пиратство, низкие продажи и дорогие апгрейды называли причиной скорого конца платформы.
Но что из этого сбылось? А что полностью провалилось? В этом эпизоде я зачитываю вам прогнозы из прошлого и разбираюсь, почему ПК-гейминг не просто выжил, а стал сильнее!
Какие аргументы приводили авторы старых статей?
Почему ПК должен был «умереть»?
Что помогло ему выжить и стать популярнее?
Слушайте эпизод, чтобы узнать, как хоронили ПК-гейминг и почему он всё ещё с нами!
Можно ли играть в ААА-игры без мощного ПК? Я делюсь двухлетним опытом использования платформ Xcloud, VK Play, MTS FOG Play, обсуждаю их преимущества и недостатки и сколько это стоит.
Tencent — это мировой гигант игровой индустрии и технологий, но что стоит за её успехом? Как компания прошла путь от локального мессенджера до глобального лидера? Почему её внесли в черный список США, и как возвращение Дональда Трампа может повлиять на её будущее?
В этом выпуске мы разберем:
Историю взлета Tencent
Крупнейшие сделки и их влияние на рынок
Проблемы компании с государством и санкции США
Роль Китая в успехе компании и его ограничениях для иностранных конкурентов
В этом эпизоде подкаста SledGame обсуждаем главные события 2025 года в игровой индустрии. Поговорим о новостях от Sony и Nintendo, слухах вокруг Ubisoft и Microsoft, а также о ситуации с блокировками на Родине. Ну и конечно же про релизы 2025 года не забываем.
2024 год в игровой индустрии был насыщенным: от громких релизов до неожиданных провалов. В этом выпуске подкаста SledGame мы подводим итоги года:
Почему PS5 Pro вызывает противоречивые эмоции?
Как Xbox привлекает игроков Call of Duty в Game Pass и впечатляет новыми эксклюзивами: Indiana Jones и Hellblade 2.
Что пошло не так с Helldivers 2 и почему PSN-учётка стала проблемой.
Китайские ретропортативки, такие как Petroid Pocket 5, — новый тренд года.
Лучшие и худшие игры: от успеха Astro Bot до провалов Concord и Смута.
ТГ t.me/SledGame
"В новом эпизоде подкаста SledGame мы разбираем текущее положение Xbox:
Game Pass как главный успех Microsoft и его влияние на индустрию.
Сильные и слабые стороны Xbox: где они преуспели, а где отстают.
Краткая история консоли и мое восприятие
Почему Microsoft активно скупает студии и к чему это приведёт.
Xbox — это амбиции, большие ставки и вопросы, которые волнуют каждого геймера. Присоединяйтесь к обсуждению!
Game Awards 2024 — это вечеринка года в игровой индустрии! В этом выпуске SledGame мы обсуждаем главные моменты церемонии:
Astro Bot триумфально взял 'Игру года' и 'Лучшую семейную игру'.
The Last of Us Part II выходит на ПК — у Sony почти не осталось эксклюзивов.
Анонс Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog вызвал противоречия и бурю обсуждений.
Трейлер Ведьмак 4 с Цири в главной роли стал самым обсуждаемым моментом вечера.
И, конечно, не забываем про тренд на игры в стиле Genshin Impact, победу азиатских разработчиков и другие события.