SledGame Подкаст про игровую Индустрию
Podkast haqqında
SledGame – это подкаст для геймеров и всех, кто интересуется игровой индустрией. Мы обсуждаем всё, что волнует комьюнити: от горячих новостей до глубокого анализа трендов, от неожиданных провалов до прогнозов будущего. Вместе следим за развитием индустрии, смотрим, куда движутся такие гиганты, как Sony, Microsoft и Nintendo, и анализируем, как меняют правила игры новые технологии вроде облачного гейминга. Что вы найдёте в подкасте: Новости и тренды. Узнайте о самых свежих событиях и анонсах. Анализ провалов. Почему игры, которые мы ждали, иногда терпят крах? Прогнозы. Что ждёт индустрию в ближайшие годы? Какие игры и технологии изменят гейминг? Каждый эпизод подкаста – это честный взгляд на индустрию глазами человека, который живёт играми с детства.
Ссылка в Телеграмм сообщество t.me/SledGame
Janr və etiketlər
В этом выпуске я возвращаюсь в 2006 год — в октябрьский номер журнала «Игромания», где впервые рассказали об Assassin’s Creed.
Эту статью написал Александр Кузьменко, тогдашний главный редактор
Сегодня, когда вышла Assassin’s Creed: Shadows, я читаю вам тот самый материал и комментирую, каким был первый взгляд на серию, которая теперь стала легендой.
Это не просто ретро-выпуск — это машина времени в эпоху, когда игры удивляли.
Switch 2 — это бомба! Nintendo провела презентацию новой консоли, и теперь у нас есть мощный апгрейд, голосовой чат и ПОЛНЫЙ разрыв шаблона по играм!
Elden Ring, Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Remake и новый эксклюзив от FromSoftware!
Но стоит ли брать Switch 2 на старте? В этом эпизоде разберём:
Как изменилась консоль?
Почему издатели бегут на Switch 2?
Врываемся в разбор Direct — поехали!
Первый квартал 2025 года выдался жарким: слухи, скандалы, сделки и неожиданные анонсы! В этом выпуске подкаста SledGame разберём всё самое важное:
Nintendo Switch 2 и новая консоль Xbox – что уже известно?
Tencent покупает 25% Ubisoft – что ждёт культовые франшизы?
Steam и Xbox объединяются – новые возможности для игроков?
The Witcher 4 – ждать ли раньше 2027 года?
GTA 6 и Half-Life 3 – слухи, утечки и подтверждённая информация.
Warner Bros. закрывает студии, Sony выпускает эксклюзивы на ПК и другие громкие события.
Все самые важные новости и события за январь – март 2025 года!
Слушай в подкасте SledGame!
Ubisoft когда-то делала легендарные игры. Prince of Persia, Splinter Cell, Assassin’s Creed – все эти франшизы знали и любили миллионы. Но что с ними стало теперь?
Падение Ubisoft – финансовый кризис, провальные релизы и закрытие студий.
Assassin’s Creed Shadows – сможет ли игра спасти компанию или это ещё один клон на конвейере?
Ubisoft теряет миллионы, но продолжает делать те же ошибки.
Tencent на горизонте – будет ли компания продана и разделена?
В этом эпизоде разберёмся, что пошло не так и есть ли шанс на спасение.
Напишите в комментариях, какие игры Ubisoft были вашими любимыми и что ждёте от будущего компании!
Кажется ли вам, что пузырь повесточных игр вот-вот лопнет? В этом выпуске я разбираюсь, с чего начался тренд на повестку в игровой индустрии, как он развивался и почему сейчас всё больше провалов. Мы вспомним, что раньше в играх уже были сильные женские персонажи, чернокожие герои и ЛГБТ-персонажи, но никто на этом не делал главную ставку. А ещё обсудим, как повестка легко исчезает, когда речь заходит о Китае и больших деньгах. Присоединяйтесь к обсуждению!
В этом эпизоде я вспоминаю игры, которые в своё время поразили своим подходом к геймплею. От революционного стелса в Metal Gear Solid до магии и ковров-самолётов в Tzar: Burden of the Crown. Поговорим об играх, которые удивляли своими механиками, атмосферой и свободой действий. Приготовьтесь к ностальгии!
Игры в выпуске:
Tzar: Burden of the Crown
Metal Gear Solid (1998)
The Elder Scrolls III: Morrowind
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim
Что показали Xbox и Sony на своих презентациях? Какие игры нас ждут в ближайшее время, а какие анонсы разочаровали? Почему Microsoft в этом году может стать крупнейшим издателем для PlayStation? Разбираем Xbox Developer_Direct 2025 и другие игровые события!
Слушайте, подписывайтесь и пишите, что думаете о новых анонсах!
25 лет назад игровые издания и эксперты предсказывали смерть ПК-гейминга. Я поискал старые статьи, где пиратство, низкие продажи и дорогие апгрейды называли причиной скорого конца платформы.
Но что из этого сбылось? А что полностью провалилось? В этом эпизоде я зачитываю вам прогнозы из прошлого и разбираюсь, почему ПК-гейминг не просто выжил, а стал сильнее!
Какие аргументы приводили авторы старых статей?
Почему ПК должен был «умереть»?
Что помогло ему выжить и стать популярнее?
Слушайте эпизод, чтобы узнать, как хоронили ПК-гейминг и почему он всё ещё с нами!
Можно ли играть в ААА-игры без мощного ПК? Я делюсь двухлетним опытом использования платформ Xcloud, VK Play, MTS FOG Play, обсуждаю их преимущества и недостатки и сколько это стоит.
Tencent — это мировой гигант игровой индустрии и технологий, но что стоит за её успехом? Как компания прошла путь от локального мессенджера до глобального лидера? Почему её внесли в черный список США, и как возвращение Дональда Трампа может повлиять на её будущее?
В этом выпуске мы разберем:
Историю взлета Tencent
Крупнейшие сделки и их влияние на рынок
Проблемы компании с государством и санкции США
Роль Китая в успехе компании и его ограничениях для иностранных конкурентов