Основной контент книги S30.02. Садко или сказ о том, как из былины игру делали
Podkast

Buraxılış müddəti 45 dəq.

2025 il

18+

S30.02. Садко или сказ о том, как из былины игру делали

Podkast haqqında

Сегодня наш гость  Александр Кразман- арт-гейм дизайнер игры Садко от студии Glitch Fight Games. Поговорили про проект, про планы на игру и задали много разных вопросов. Приятного прослушивания!
Ссылка на игру: https://store.steampowered.com/app/3413440/Sadko
Сообщество Садко в ВК: https://vk.com/sadkogame
Подпишитесь на подкаст «Славные парни»

iTunes: https://apple.co/2O7tefc

Телеграм: https://t.me/podcast_slavnye_parni

Boooty: https://clck.ru/339TZF

Яндекс Подкасты: https://bit.ly/2u6bAzd

Castbox: https://bit.ly/2O9uyy


1. Вступление - 00:24

2. О студии и её названии - 00:43

3. Как распределяются роли в команде: 02:27

4. Как возникла идея игры про Садко: 06:03

5. Что сейчас доступно в демо игры: 08:48

6. Какие отсылки есть в лоре игры: 11:26

7. Была ли смена концепции игры в начале разработке: 13:56

8. Самое трудное для создания в проекте: 15:23

9. Были ли нестандартные решения в разработке: 17:47

10. Что важнее: история или геймплей : 18:56

11. Была ли попытка в краудфандинг : 20:44 

12. Был ли опыт взаимодействия с издателями: 22:00

13. Использовали при разработке ИИ : 24:04

14. Какое комьюнити хочется сформировать вокруг игры 26:15

15. Дальнейшие планы: сиквел или DLC 26:56

16. Были ли заимствованные механики 30:06

17. Работа над Садко формирует тебя как разработчика : 32:16

18. Было ли выгорание в процессе разработки : 34:44

19. Совет для начинающих разработчиков 38:51

20. Заключение - 40:32

21. Независимость и инди или большой рынок и инвесторы - 42:56

Son yeniləmə:
15 oktyabr 2025
Podkast nədir?
Daxil olun, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək üçün
Yaş həddi:
18+
Litresdə buraxılış tarixi:
15 oktyabr 2025
Yazılma tarixi:
14 oktyabr 2025
Müddət:
45 dəq. 24 san.
Naşir:
Никита Гулевский
Hüquq müəllifləri:
Автор, Никита Гулевский
Yükləmə formatı:
1x