Основной контент книги От «Аллодов» до Блицкрига. Как устроен дизайн игровых уровней
Podkast

Buraxılışın müddəti 46 dəq.

2022 il

0+

От «Аллодов» до Блицкрига. Как устроен дизайн игровых уровней

Podkast haqqında

Сегодня у нас в гостях Дмитрий Буткевич — дизайнер игровых уровней, который работал над Might & Magic Heroes, «Аллодами», «Блицкригом» и другими популярными отечественными геймдев-проектами. Вспоминаем военные стратегии начала нулевых и международный успех проектов Nival. Обсуждаем, как работают над созданием уровней в играх и есть ли общие правила оформления. Пытаемся разобраться в каких играх эталонный дизайн уровней и почему вопрос дизайнеру «назови все средние танки СССР, которые участвовали во Второй Мировой Войне» — это нормально. Спонсор сезона — онлайн-школа рисунка и компьютерной графики CG LAB: https://bit.ly/3AUJB7l

Son yeniləmə:
17 iyun 2024
Podkast nədir?
Daxil olun, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək üçün
Yaş həddi:
0+
Litresdə buraxılış tarixi:
17 iyun 2024
Yazılma tarixi:
07 oktyabr 2022
Müddət:
46 dəq. 20 san.
Hüquq müəllifləri:
Студия Red Barn, Автор
Yükləmə formatı:
1x