Основной контент книги От «Аллодов» до Блицкрига. Как устроен дизайн игровых уровней
Podkast
Buraxılışın müddəti 46 dəq.
2022 il
От «Аллодов» до Блицкрига. Как устроен дизайн игровых уровней
müəllif
Студия Red Barn
Podkast haqqında
Сегодня у нас в гостях Дмитрий Буткевич — дизайнер игровых уровней, который работал над Might & Magic Heroes, «Аллодами», «Блицкригом» и другими популярными отечественными геймдев-проектами. Вспоминаем военные стратегии начала нулевых и международный успех проектов Nival. Обсуждаем, как работают над созданием уровней в играх и есть ли общие правила оформления. Пытаемся разобраться в каких играх эталонный дизайн уровней и почему вопрос дизайнеру «назови все средние танки СССР, которые участвовали во Второй Мировой Войне» — это нормально. Спонсор сезона — онлайн-школа рисунка и компьютерной графики CG LAB: https://bit.ly/3AUJB7l
Son yeniləmə:
17 iyun 2024
Daxil olun, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək üçün
Yaş həddi:
0+Litresdə buraxılış tarixi:
17 iyun 2024Yazılma tarixi:
07 oktyabr 2022Müddət:
46 dəq. 20 san. Naşir: