Основной контент книги Выпуск 52: Профессия UI/UX дизайнер в игровой индустрии
Podkast

Buraxılışın müddəti 1 s. 01 dəq.

2023 il

0+

Выпуск 52: Профессия UI/UX дизайнер в игровой индустрии

Podkast haqqında

Участники выпуска:Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Вышки;Константин Сахнов, игровой продюсерЕлена Рахманова, UI/UX дизайнер в Starbreeze StudiosТаймкоды:00:01:55 - О профессии UI/UX дизайнер 00:03:31 - В чём разница между UI и UX на практике00:08:27 - Рабочий день UI/UX дизайнера00:12:20 - Какие задачи стоят перед UI/UX дизайнером в игровой компании00:14:48 - Что такое мокапы и в каких программах работают UI/UX дизайнеры00:21:33 - Важно ли знание игровых движков?00:22:35 - Работает ли UI/UX дизайнер с аналитикой00:29:40 - На что смотрят в резюме?00:36:39 - Необходимо ли художественное образование?00:37:56 - Какие бывают тестовые задания?00:39:34 - Что спрашивают на собеседованиях?00:45:22 - Что по зарплатам?00:49:07 - С чего начать свой путь в UI/UX дизайнеры 00:58:58 - Заключительные словаПриглашаем на Фестиваль по Геймдизайну!Полезные ресурсы от наших гостей:Пример тестового заданияПамятка к тестовому заданиюCelia Hodent, The Gamer's brainИлья Бирман, Пользовательский интерфейсАртём Горбунов, Типографика и вёрсткаGame UX Summit - смотреть на ютубеЧат в телеграм про UI/UXДень Открытых Дверей программы "Менеджмент игровых проектов" состоится уже 6-ого Апреля!ПодробностиИдёт набор на программу "Менеджмент игровых проектов" на майский поток!ПодробнееСсылки:– Вячеслав Уточкин– Менеджмент игровых проектов– Книга "Хочу в геймдев"

Son yeniləmə:
1 avqust 2024
Podkast nədir?
Giriş, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək
Yaş həddi:
0+
Litresdə buraxılış tarixi:
25 iyul 2024
Yazılma tarixi:
15 mart 2023
Müddət:
1 s. 01 dəq. 31 san.
Naşir:
Вячеслав Уточкин
Hüquq müəllifləri:
Автор, Вячеслав Уточкин
Yükləmə formatı:
1x