Прекрасная книга. Может оказаться интересной не только увлекающимся разработкой игр, но и интересующимся реальной архитектурой, проектированием городов и смежными областями.
Вы не найдете описаний технологий, инструментов или однозначных инструкций «как сделать правильно», но будет много наводящих на размышления примеров.
Великолепно, особенно главы Иеронима К. Читал запоем, книга - настоящий пейджтёрнер. Идеально для гигачада, вроде меня.
Подтянул знания, вот бы ещё жим лёжа так же продуктивно подтянуть.
Вода, вода, вода, вода. Если у вас нет 20+ летнего опыта в играх, вы не поймете и половины отсылок, примеров, решений. Ощущение, что книга писалась или раздувалась через ИИ, повторы, одинаковые фразы спустя несколько страниц. Ценная информация может и есть, но она полностью теряется на фоне потока однотипного текста.
Отличная книга, хороший в целом чтец.
Текст увлекательный и насыщенный, но при этом не перегруженный, и изобилует наглядными примерами. Хорошо показано – то, что незаметно, может быть сознательным решением и результатом долгого пути.
Мне книга помогла структурировать собственный игровой опыт и заставила вспомнить детали, которым обычно уделяется недостаточно внимания.
Şərhlər, 4 rəylər