Основной контент книги Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
−40%
Audio
audiokitab

Kitabın uzunluğu 4 s. 19 dəq.

2018 il

12+

Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом

Audio
Mətn ilə sinxronlaşdırılmışdır
6,08 ₼
10,14 ₼
−40%
10% endirim hədiyyə edin
Bu kitabı tövsiyə edin və dostunuzun alışından 1,02 ₼ əldə edin.

Kitab haqqında

Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет!

Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами – простыми, практичными и эффективными. Джастин проведет вас через каждый этап создания игры, даст советы и научит упражнениям, которые помогут вам сформулировать свои идеи и воплотить их в жизнь.

Вы научитесь:

• преодолевать ментальные блоки и творчески мыслить;

• вызывать у игроков правильные эмоциональные реакции;

• проводить мозговой штурм идей и находить пригодные для использования;

• проходить шести этапов основного цикла проектирования для создания игры;

• интегрировать в свои проекты монетизацию;

• избегать рутины и выгорания или использовать их в своих интересах;

• искать работу в игровой индустрии и добиваться публикации своих игр;

• проводить грамотный и эффективный маркетинг;

• создавать проекты, которые выдержат испытание временем.

Сделайте первый шаг к своей мечте стать успешным гейм-дизайнером!

Джастин Гэри – отмеченный наградами гейм-дизайнер и предприниматель. Он начал карьеру геймера в семнадцать лет, когда выиграл национальный чемпионат США по Magic: The Gathering. Он работал над Solforge и World of Warcraft Miniatures, а в 2010 году основал компанию Gary Games, которая выпустила популярную игру Ascension.

Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.

Digər versiyalar

1 kitab 9,12 ₼
Bütün rəyləri gör

Хорошая книга, прослушал с удовольствием.


Несколько короткая, но практически без «воды», что скорее плюс, чем минус – лишние пару часов слушать «размышления на тему» было бы не особо интересно.


Хотя уже изучил бОльшую часть русскоязычной литературы по геймдизайну, здесь было немало новых идей.

Ничего сверхъестественого , еще одна история о том как нужно взять и сделать, все эти истории очень похожи. Книга качественая воды не так много

Книга - пошаговый алгоритм с заданиями.

Описаны

Базовый цикл разработки, состоящий из задумки, конкретизации, мозгового штурма, прототипа и тестирования.

Стадии дизайна: создание коргеймплея, доработка геймплея, дизайн компонентов, доработка компонентов, финальные штрихи

Интерфейс понятный и функциональный.

Что делает игру идеальной: элегантность, простота, азарт, глубина, мотивация

Затронуты вопросы вовлечения, зарабатывания денег.

Рекомендую с ознакомлением

Daxil olun, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək üçün
Audiokitab Джастина Гэри «Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом» — MP3 formatında endirin və ya onlayn dinləyin.
Yaş həddi:
12+
Litresdə buraxılış tarixi:
19 mart 2024
Tərcümə tarixi:
2024
Yazılma tarixi:
2018
Müddət:
4 s. 19 dəq. 22 san.
ISBN:
978-5-04-202971-4
Müəllif hüququ sahibi:
Эксмо
Yükləmə formatı:
1x