«Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом» audiokitabına rəylər, 3 rəylər

Хорошая книга, прослушал с удовольствием.


Несколько короткая, но практически без «воды», что скорее плюс, чем минус – лишние пару часов слушать «размышления на тему» было бы не особо интересно.


Хотя уже изучил бОльшую часть русскоязычной литературы по геймдизайну, здесь было немало новых идей.

Ничего сверхъестественого , еще одна история о том как нужно взять и сделать, все эти истории очень похожи. Книга качественая воды не так много

Книга - пошаговый алгоритм с заданиями.

Описаны

Базовый цикл разработки, состоящий из задумки, конкретизации, мозгового штурма, прототипа и тестирования.

Стадии дизайна: создание коргеймплея, доработка геймплея, дизайн компонентов, доработка компонентов, финальные штрихи

Интерфейс понятный и функциональный.

Что делает игру идеальной: элегантность, простота, азарт, глубина, мотивация

Затронуты вопросы вовлечения, зарабатывания денег.

Рекомендую с ознакомлением

Daxil olun, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək üçün
6,16 ₼
10,26 ₼
−40%
Yaş həddi:
12+
Litresdə buraxılış tarixi:
19 mart 2024
Tərcümə tarixi:
2024
Yazılma tarixi:
2018
Müddət:
4 s. 19 dəq. 22 san.
ISBN:
978-5-04-202971-4
Müəllif hüququ sahibi:
Эксмо
Yükləmə formatı:
Mətn PDF
Orta reytinq 4,2, 10 qiymətləndirmə əsasında
Mətn
Orta reytinq 4,7, 31 qiymətləndirmə əsasında