«Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр» audiokitabına rəylər, 1 rəy

В первой части описывается прошлое возникновения игр и их связь с инстинктами, потребностями.

Вторая часть описывает специализации гд в командах.

Третья часть о ГД в руководящей роли. Взаимодействие команд, партнерские отношения, объективность,  бизнес и знание проекта. Доки, плейтесты и итерации, сбор и анализ фидбэк

Четвертая часть отведена роли общения в процессе работы над проектом. Высокоуровневое видение и столпы (питчинг). Стэндапы, обсуждения, мессенджеры и почта. Рассмотрены типы документации. Подняты темы продвижения, монетизации, продакшена.

Книга короткая и как будто больше по процессам, чем по ГД.

Общая инфа и по верхам без техник, практик и нюансов ГД.

Daxil olun, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək üçün
Yaş həddi:
12+
Litresdə buraxılış tarixi:
28 dekabr 2024
Tərcümə tarixi:
2024
Yazılma tarixi:
2021
Müddət:
3 s. 30 dəq. 55 san.
ISBN:
978-5-04-217507-7
Tərcüməçi:
М. Ю. Пискунов
Müəllif hüququ sahibi:
Эксмо
Yükləmə formatı:
Audio
Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок
Audio
Средний рейтинг 5 на основе 4 оценок
Audio
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок