Kitabın uzunluğu 18 s. 01 dəq.
2018 il
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Kitab haqqında
Halo – это не просто замечательная космоопера, это культовая медиафраншиза и важнейшая лицензия для одного из трех производителей консолей на рынке. В центре сюжета – судьба суперсолдата Мастера Чифа и борьба человечества с инопланетной коалицией под названием Ковенант и древними угрозами, такими как Потоп и Предтечи.
Эта книга вернет читателей к истокам серии: к оригинальной трилогии в жанре шутера от первого лица, созданной компанией Bungie. Именно она покорила сердца игроков своим инновационным геймплеем, захватывающим сюжетом и многопользовательским режимом и установила планку для всех дальнейших игр.
Автор Лоик Рале многие годы собирал всевозможную информацию о франшизе и ее создателях (вырезки из прессы, интервью, видео, заявления на форумах или в социальных сетях) и наконец-то объединил это в цельный рассказ. Вы узнаете:
• историю студии Bungie, из кого она состояла и чем вдохновлялась;
• с какими сложностями столкнулись разработчики при создании Halo и как их решали;
• как связаны Microsoft и Bungie и в чем особенность Halo как шутера для консоли;
• почему франшиза Halo перешла от Bungie к другой студии;
Консультант аудиоверсии – Павел Смирнов.
Это не просто книга про Halo , это книга про Bungie, подробная история с чего все начиналось и куда в итоге пришло. Это книга о людях и о их пути. Первые проекты студии и ее развитие до индустриального гиганта.
Интеграция с Майкрософт , и последующее расставание. Создание первого хита во вселенной Halo на XBox и самой ожидаемой части Halo 2. Затронута история каждой последующей части. Передача прав на игры Bungie студии 343 Industries. Описаны сложности, с которыми столкнулись Bungie во время разработки хитов.
Обычно в книгах французских игрожуров вторая половина про вселенную и сюжет, и оно как-то напрягает что ли. В этой книге было наоборот, было очень интересно погрузится во вселенную франшизы. Порадовало, что издательство добавило два эпилога с новейшей историей франшизы Halo
Рекомендую к ознакомлению! Сам к сожалению не играл в Halo ни в одну часть, возможно, из-за того , что это было эксклюзивом xBox, возможно по другим причинам?
Очень крутая книга. Я обожаю такие истории и эта написана превосходно. Очень подробная история разработки всей франшизы, когда она была у Bungie. Плюс затрагивается история и создания первого X-box и проблемы его запуска. Скандалы, дедлайны, кранчи и другие кул-стори разработки, все это тут есть. Ещё раз убеждается, в каких муках и в каком аду рождаются великие серии. Любителям подобных историй пропускать не советую. Хотя мне не очень было интересно про лор вселенной читать, тут уж на вкус и цвет, но первая часть стоит внимания. И хорошо, что добавили эпилог про дальнейшую историю Halo без Bungie, история стала чуть, в какой-то степени, законченной.
, оказалась иной. 11 сентября 2001 года О’Доннелл встал с постели и присоединился
Ведь „Титаник“ все равно остается захватывающим фильмом, даже если вы знаете, что корабль утонет, просто вы надеетесь, что этого не произойдет









Rəylər, 2 rəylər2