Основной контент книги Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение
Audio

Kitabın uzunluğu 6 s. 05 dəq.

2026 il

6+

Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение

13,93 ₼

Kitab haqqında

Практическое руководство по созданию программ, которые самостоятельно играют или помогают игроку. В 20 главах разбираются все основные подходы: от простых скриптов и макросов до vision-ботов на OpenCV и YOLO, reinforcement learning агентов и современных мультимодальных моделей (VLM/LLM).

Читатель узнает, как захватывать экран, распознавать объекты и интерфейс, симулировать ввод, обучать нейросети и строить гибридные системы. Отдельные главы посвящены истории игрового ИИ, классификации ботов, античитам, этике и реальным open-source проектам (SIMA, YOLO-aim, MAA, Mineflayer и др.).

Издание ориентировано на программистов, исследователей ИИ и энтузиастов, которые хотят понять, как устроены современные игровые боты и научиться создавать их в образовательных и исследовательских целях.

Daxil olun, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək üçün
Audiokitab «Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение» — MP3 formatında endirin və ya onlayn dinləyin.
Yaş həddi:
6+
Litresdə buraxılış tarixi:
15 sentyabr 2026
Yazılma tarixi:
2026
Müddət:
6 s. 05 dəq. 20 san.
Müəllif hüququ sahibi:
Автор
Yükləmə formatı:
1x