Kitabı oxu: «Pinnacle Studio 11»
Введение
Нередко случается, что видеоматериалы, напоминающие нам о значительных моментах нашей жизни, сняты исключительно плохо: камера ходит ходуном в руках оператора, цвет лиц неестественный, какой-то посторонний шум на заднем плане… Таких досадных мелочей может быть множество, и они могут изрядно подпортить настроение при просмотре.
Однако не стоит унывать, потому что книга, которую вы держите в руках, поможет вам больше не зависеть от обстоятельств: все огрехи любительской съемки устраняются программой Pinnacle Studio довольно легко. Более того, снятое cобственноручно вами видео вы сможете превратить в фильм, по своему качеству почти не уступающий профессиональному: нарезать сцены и поместить их в нужном порядке, наложить фоновую музыку, добавить титры или облагородить ролик каким-нибудь другим способом – возможностей у программы очень много.
В книге практически отсутствуют пошаговые алгоритмы выполнения примеров, что приближает ее к учебникам и руководствам.
Ввиду того что Pinnacle Studio считается «программой для домохозяек», то есть для непрофессионалов, книга написана так, чтобы быть понятной среднему пользователю. Из числа технических подробностей приводятся только самые необходимые, и вовсе отсутствует специфическая терминология, понятная только операторам и фотографам.
Книга содержит графический материал, который будет отнюдь не лишним при освоении новой программы.
Сравнительно небольшой объем книги объясняется тем, что к тексту прилагается видеокурс, уроки которого идут в той же последовательности, что и главы в книге: от захвата видеосигнала с цифровой камеры и до записи конечного фильма на винчестер или DVD. Это, впрочем, не говорит о том, что просмотр всех роликов полностью избавляет от чтения книги. Наоборот, книга и видеокурс связаны тем, что уроки освобождают вас от мучительных поисков нужной кнопки по всему экрану, а текст куда более содержателен и будет служить справочником.
От издательства
Ваши замечания, предложения, вопросы отправляйте по адресу электронной почты dgurski@minsk.piter.com (издательство «Питер», компьютерная редакция).
На веб-сайте издательства http://www.piter.com вы найдете подробную информацию о наших книгах.
Глава 1
Знакомство с Pinnacle Studio
• Системные требования к домашней видеостудии
• Установка программы
• Интерфейс и принцип работы с Pinnacle Studio
• Управление проектами
• Прочие полезные функции
Эта глава является вводной в вопрос о непосредственном использовании программы Pinnacle Studio. Здесь рассмотрены требования к оборудованию и программному обеспечению компьютера, основные этапы установки, а также основные принципы и некоторые особенности работы с программой Pinnacle Studio.
Системные требования к домашней видеостудии
Обработка видео – достаточно ресурсоемкая задача, потому неудивительно, что в отношении ресурсов системы Pinnacle Studio является достаточно «прожорливой» программой. Поэтому прежде всего уделим внимание требованиям, которым должна отвечать система, чтобы работать с Pinnacle Studio было комфортно.
Программное обеспечение
Для работы Pinnacle Studio 11 на компьютере должна быть установлена операционная система Windows XP или Windows Vista, DirectX версии не ниже девятой, а также корректные драйверы для видео– и звуковой карты и прочего оборудования. При недостаточно высокой производительности компьютера либо при конфликтах Studio с установленным оборудованием нелишним будет заглянуть на сайт производителей комплектующих за свежими драйверами.
Процессор и оперативная память
Для комфортной работы с Pinnacle Studio 11 в Windows XP разработчики рекомендуют наличие в системе процессора Intel Pentium или AMD Athlon с тактовой частотой не ниже 1,4 ГГц (для комфортной работы желателен процессор с частотой не ниже 2,4 ГГц).
Для работы в Windows Vista рекомендуется процессор Intel Pentium HT или AMD Athlon с частотой не менее 2,4 ГГц или двухъядерный процессор (например, Intel Pentuim Core Duo) с частотой не менее 1,6 ГГц.
Теперь пару слов об оперативной памяти. Для работы в Windows XP нужно как минимум 512 Мбайт. Чем больше памяти, тем лучше (рекомендуется 1 Гбайт и более). Для работы с видео в формате HD минимальный объем – 1 Гбайт.
Для работы в среде Windows Vista с видео нормального разрешения потребуется не менее 1 Гбайт оперативной памяти. А для работы с видео высокого разрешения лучше обзавестись 2 Гбайт памяти.
Видео– и звуковая карта
При обработке видеоматериала Studio активно использует возможности видеокарты не только при просмотре, но и при расчете видео (применение эффектов, переходов и др.). Потому требуется производительная видеокарта минимум с 64 Мбайт видеопамяти. Естественно, видеокарта должна быть совместимой с DirectX 9 и выше. Для работы с видео в формате 720p HD минимальным требованием является наличие 128 Мбайт видеопамяти, а для работы с 1024i HD – 256 Мбайт. Причем в этом случае рекомендуется использовать видеоплаты ATI Rodeon 9600, NVIDIA GeForce 6 или более производительные.
Если видеокарта поддерживает вывод на дополнительный монитор или телевизор, то их можно применять для предварительного просмотра видеоматериала. Правда, при этом придется повозиться с настройками рабочего стола Windows и Studio, о чем будет рассказано далее.
Звуковая карта также должна быть совместима с DirectX 9. Для прослушивания объемного звукового сопровождения потребуется звуковая система с функцией Surround.
При необходимости записи дикторского комментария будет нужен микрофон, а также наушники (для исключения помех от акустической системы при записи голоса).
Монитор
Для работы с Pinnacle Studio 11 понадобится монитор с разрешением как минимум 1024 × 768 (в отличие от предыдущей версии, для которой минимальное разрешение – 800 × 600). При меньшем разрешении по краям окна программы будут видны полосы прокрутки.
Жесткий диск
Для домашней видеостудии очень важны характеристики жесткого диска.
Только для установки программы Pinnacle Studio 11 может потребоваться более 1 Гбайт (зависит от того, какие компоненты программы будут установлены) плюс около 3 Гбайт для дополнительных (бонусных) компонентов. К тому же много дискового пространства требуется для работы с несжатым видео: 1 с несжатого цифрового видеоматериала занимает 3,6 Мбайт, 1 мин – 216 Мбайт и 1 ч – соответственно 12 960 Мбайт. Для хранения рабочих видеоматериалов используется и более экономичный формат MPEG, но при внесении многочисленных правок может значительно ухудшиться качество конечного варианта фильма.
Во время захвата видео получаемые с камеры или видеопроигрывателя кадры обрабатываются в реальном времени, поэтому недостаточная производительность жесткого диска (даже при высоком быстродействии других частей системы) оборачивается потерянными кадрами, что ухудшает качество видеоматериала. Кроме того, быстродействие жесткого диска положительно влияет на общую производительность системы, так как обеспечивает большую скорость обмена данными с файлом подкачки.
Для осуществления захвата и работы с видео качества DV должна обеспечиваться скорость работы диска около 4 Мбайт/с. Вообще, лучше всего завести отдельный жесткий диск, используемый только для хранения видеоматериалов. Это исключит «провалы» производительности диска, связанные с его использованием в самый неподходящий момент другими параллельно работающими приложениями.
Если же отдельного жесткого диска нет или диск обладает недостаточным быстродействием, то его производительность можно увеличить методами, описанными в подразд. «Диск для захватываемого видео» разд. «Режим захвата» гл. 2.
Дополнительное оборудование
Для записи видео на DVD естественным требованием является наличие в системе записывающего DVD-привода. Соответственно для записи VCD и S-VCD потребуется как минимум записывающий привод компакт-дисков.
Оборудование для ввода видеосигнала в компьютер (захвата видео) может быть самым разным в зависимости от того, какой сигнал захватывается – цифровой или аналоговый. К тому же производимое на сегодняшний день оборудование может использоваться как для вывода, так и для захвата. Более подробно об оборудовании для захвата/вывода видео рассказано в гл. 2.
Установка программы
Далее рассмотрим действия при установке и первоначальной настройке программы Pinnacle Studio Plus 11.
Установка Pinnacle Studio
Установка Pinnacle Studio, как и любой программы, начинается с вставки носителя, на котором поставляется программа, в привод чтения компакт-дисков и DVD. Обычно программа установки запускается автоматически. Если этого не произошло или автозапуск программы установки был отменен (например, удержанием клавиши Ctrl), то самостоятельно открываем диск с помощью любого файлового менеджера (того же Проводника Windows) и запускаем Setup.exe. В результате появляется первое окно программы установки, показанное на рис. 1.1.

Рис. 1.1. Выбор языка программы
После выбора языка собственно и начинается установка. С самого начала будет предложено произвести регистрацию программы. Для ее осуще ствления необходимо ввести некоторые данные в поля окна, показанного на рис. 1.2. Серийный номер Pinnacle Studio – необходимая составляющая этих данных – должен быть указан на диске или в документах, прилагающихся к компакт-диску.
Без регистрации возможности Pinnacle Studio будут несколько сокращены. При желании регистрацию можно отложить, нажав соответствующую кнопку в окне, приведенном на рис. 1.2. В этом случае окно регистрации появится только при обращении к функциям, требующим регистрации. Ниже мы рассмотрим, как активировать все возможности программы без необходимости регистрации с помощью Интернета.

Рис. 1.2. Окно регистрации программы
Далее следует окно с текстом лицензионного соглашения, которое вы, естественно, должны принять, если хотите продолжить установку.
На рис. 1.3 приводится окно, следующее за окном с текстом лицензионного соглашения. В этом окне нужно не забыть изменить путь, по которому будет установлена программа, если предложенная по умолчанию папка вас не устраивает (например, на предлагаемом для установки диске мало свободного пространства).

Рис. 1.3. Выбор типа и пути установки
Что касается вида установки, то, естественно, наибольшие возможности предоставляет выборочная установка. Окно выбора компонентов, появляющееся при этом, показано на рис. 1.4. В этом окне можно практически все оставить без изменений, если жесткий диск располагает необходимым свободным пространством.

Рис. 1.4. Выбор устанавливаемых компонентов
После выполнения описанных шагов остается подтвердить готовность к установке и довольно длительное время наблюдать за окном, показывающим процесс установки программы. С этого момента установка проходит в автоматическом режиме. Вмешательство пользователя потребуется в случае отсутствия компонентов Studio на выбранном языке установки, а также при появлении ошибок, возникающих, впрочем, не слишком часто.
По окончании установки стандартных компонентов Pinnacle Studio можно установить дополнительные компоненты (Bonus Content), поставляемые вместе с программой и находящиеся на втором диске.
В завершение установки на экране должно появиться окно, показанное на рис. 1.5.

Рис. 1.5. Завершение установки
Компьютер лучше перезагрузить. Кстати, часто (но не в случае установки Pinnacle Studio) инсталляторы на вопрос о возможности перезагрузки компьютера предлагают только один вариант ответа – утвердительный.
Редко большой программный продукт обходится без ошибок. Версия 8 Pinnacle Studio не отличалась стабильностью при редактировании длинных видеороликов, вставке в них изображений и т. д. Для этой версии программы вышло много дополнений и «заплаток». Версия 9 отличалась большей стабильностью и имела новые функции. В версии 10 количество проблем также было относительно невелико.
Будем надеяться, последняя версия Studio еще больше порадует вас стабильностью и производительностью. Тем не менее стоит изучить содержимое диска с Pinnacle Studio (или заглянуть в Интернет) и установить обновление, если таковое имеется. В момент написания этой книги было доступно обновление Studio до версии 11.1.1.5224.
Активация дополнительных возможностей
В этом подразделе описана активация дополнительных возможностей Pinnacle Studio без регистрации через Интернет. Правда, для этого у вас должен быть код активации программы. Совсем не обязательно активизироваться сразу же после установки программы. Заблокированные возможности Studio дадут о себе знать лишь при попытке их использования.
Чтобы найти окно ввода ключа активации, можно «побродить» по окнам, появляющимся при запуске незарегистрированной программы (начиная с окна, показанного на рис. 1.2). Можно также нажать кнопку Напомнить позже и после запуска Studio воспользоваться командой меню Помощь → Ввод ключей активации (рис. 1.6).

Рис. 1.6. Меню ввода ключей активации
В появившемся окне (рис. 1.7) следует ввести как минимум один ключ для активации одной функции или группы функций Studio.

Рис. 1.7. Ввод ключей активации
С помощью показанного на рис. 1.7 окна следует по отдельности активировать такие возможности Studio, как преобразование видео в MPEG-2, работа со звуком в формате MP3, вывод в MPEG-4. Этими возможностями, естественно, список не заканчивается.
Интерфейс и принцип работы с Pinnacle Studio
Окно программы Pinnacle Studio с пустым (только что созданным) проектом приведено на рис. 1.8.

Рис. 1.8. Интерфейс Pinnacle Studio
Обратите внимание на три кнопки (имитирующие вкладки) в верхней части окна. С их помощью происходит переключение режимов работы программы. Режимов всего три, поэтому и подразумевается три стадии обработки видео (кнопки слева направо): захват видео с камеры или иного устройства, монтаж (редактирование) видеоматериала и вывод готового фильма.
Обычно захват является первым этапом обработки видео: материал переписывается с помощью специальных устройств с камеры, DVD– или VHS-проигрывателя. Об этом этапе мы подробно поговорим в гл. 2. Однако захват является не обязательно первым этапом работы с видео: часть видеоматериала может уже находиться на компьютере, и в этом случае можно сразу приступать к редактированию фильма.
Больше всего времени при работе со Studio приходится проводить в режиме монтажа. В этом режиме можно изменять длину и последовательность фрагментов в фильме, добавлять эффекты, музыку, дикторский текст и выполнять еще много разнообразных действий. Как раз этот режим является активным в окне на рис. 1.8. Подробно о редактировании видео средствами Studio мы поговорим в гл. 4.
Последний режим работы Studio – вывод фильма. Настройки этого режима позволяют указать тип целевого носителя для фильма и оптимальным образом настроить программу для вывода фильма в требуемом виде.
Вернемся к внешнему виду главного окна Pinnacle Studio. Окно визуально разделено на три части. На рис. 1.8 показано разделение окна для режима Монтаж. Подобное разбиение главного окна на части применяется во всех режимах работы программы, что позволяет даже начинающему пользователю легко ориентироваться среди многочисленных функций программы. Подробно предназначение всех элементов интерфейса рассмотрено в соответствующих главах далее в книге.
Главное, что следует отметить в интерфейсе Pinnacle Studio, – это простота, легкость поиска и использования функций. Конечно, некоторое обучение работе с программой требуется, ведь редактирование видео – процесс все-таки достаточно сложный, и некоторые шаги в этом процессе недостаточно очевидны новичку. Но простой интерфейс Studio способствует быстрому освоению программы.
Управление проектами
В завершение главы стоит рассказать о проектах, то есть о том, с чем, собственно, предстоит работать в программе Pinnacle Studio.
Формат проекта
При создании нового фильма в Pinnacle Studio создается проект, в файлах которого (нас не сильно должно волновать, какие это файлы) сохраняются настройки, данные используемых в проекте видео– и аудиофрагментов, просчитанный материал и многое другое.
Pinnacle Studio поддерживает следующие проекты форматов: 4:3 и 16:9. Цифры означают пропорции ширины и высоты генерируемого видеоизображения. Формат 4:3 соответствует используемому на телевидении. Формат 16:9 используется при создании широкоформатных фильмов, которые соответственно предназначены для просмотра на устройствах, поддерживающих такой формат.
Еще одной характеристикой генерируемого видеоизображения является способ кодирования цвета (NTSC, PAL, SECAM и пр.).
По умолчанию формат проекта определяется по формату первого добавленного в проект фрагмента видео. Часто это является наилучшим вариантом. Но можно также вручную указать формат проекта. Для этого воспользуемся окном Настройка Pinnacle Studio Plus (рис. 1.9). К нему мы будем обращаться еще много раз. Параметры проектов, в том числе и формат, устанавливаются на вкладке Параметры проекта. Открыть окно параметров сразу на показанной на рисунке вкладке можно с помощью команды меню Настройки → Параметры проекта.

Рис. 1.9. Параметры формата проекта
Показанная в левой нижней части рисунка область настроек Формат проекта как раз предназначена для выбора: определять формат проекта по первому добавленному фрагменту видео или вручную. Если нужно явно указать Studio, какой формат должен иметь проект, то следует установить переключатель Формат проекта в положение Использовать формат и в раскрывающемся списке чуть ниже выбрать требуемый формат.
Создание и открытие
Создание и открытие проекта аналогичны таким же действиям в любой программе, работающей с сохраняемыми на диск документами, например с текстовым редактором (Блокнот, Microsoft Word).
Если в параметрах проектов не установлен флажок Авт. сохранять и загружать проекты, то каждый раз при открытии Studio создается пустой проект, которому присваивается имя Мой фильм #, где # – автоматически генерируемый номер. Для явного создания нового проекта используется команда меню Файл → Новый проект.
Для открытия проекта предназначена команда меню Файл → Открыть проект, при выборе которой появляется окно открытия файла, показанное на рис. 1.10.

Рис. 1.10. Открытие проекта
С помощью показанного на рисунке окна указывается положение и имя файла проекта (расширение файлов проектов Pinnacle Studio 11 – STX).
Сохранение
Принцип сохранения в Pinnacle Studio 11 несколько отличается от принципа сохранения файлов в других приложениях. В Studio сохранение во многих случаях выполняется автоматически, что позволяет при сбое программы продолжить работу с проектом, в котором если и были потеряны изменения, то только самые последние, не зафиксированные в проекте (например, редактируемый титр).
Как показал опыт работы с программой Pinnacle Studio, даже в случае, когда мы создаем проект и работаем с ним без сохранения (функция автоматического сохранения отключена), изменения (например, применение операций видеомонтажа, добавление эффектов, титров и т. д.) записываются на жесткий диск. На винчестере создаются файл и папка проекта с автоматически сгенерированным именем. Если при выходе из Studio утвердительно ответить на вопрос, нужно ли сохранять отредактированный проект, можно ввести имя проекта (в том числе отличающееся от сгенерированного при создании), под которым он и будет сохранен окончательно. Если ответить, что проект сохранять не нужно, то созданные в процессе редактирования нового проекта файлы и папки будут удалены.
Особо стоит отметить ситуацию, когда работа программы Pinnacle Studio завершается неправильно (ошибка самой программы, аварийное завершение работы операционной системы и т. д.). В последнем случае Studio при последующем запуске предложит возобновить работу с проектом (ведь файлы проекта с самыми последними изменениями на диске остались). Окно, открывающееся в этой ситуации, приводится на рис. 1.11.

Рис. 1.11. Выбор действия при аварийном завершении Studio
Кроме возобновления работы с тем же проектом можно открыть другой проект или создать новый пустой проект и начать с ним работу.
Если установить флажок Авт. сохранять и загружать проекты, выделенный на рис. 1.12 (команда меню Настройки → Параметры проекта), то Studio перестанет задавать вопрос о необходимости сохранения проекта при выходе из программы, так как все данные проекта уже сохранены.

Рис. 1.12. Флажок для автоматического сохранения
При последующем запуске программа вернется к редактированию последнего проекта. Имя, под которым проект сохраняется на жестком диске, будет выбираться уже при создании.
Переименование
Полезной альтернативой команде меню Файл → Сохранить как является функция переименования проекта. Данная функция обладает следующими свойствами:
• не создает копии проекта;
• оставляет проект в папке, в которой он был ранее сохранен (при переименовании нужно только ввести новое имя проекта).
Чтобы сменить имя текущего (открытого в Studio) проекта, воспользуйтесь командой меню Файл → Переименовать проект. Появится окно для ввода нового имени проекта (рис. 1.13).

Рис. 1.13. Переименование проекта
Введите название проекта и нажмите кнопку OK (или клавишу Enter). Если в папке, в которой сохранен проект, нет проектов Pinnacle Studio с таким же именем, то переименование на этом закончено (файл STX и папка со вспомогательными файлами проекта будет переименована). Если же было введено имя уже существующего проекта, сохраненного в той же папке, то будет выведено сообщение Проект с таким именем уже имеется в этой папке. В таком случае остается или указать другое имя проекта, или отказаться от переименования.
Удаление
Когда длительность фильма, редактируемого в Pinnacle Studio, велика (полчаса, час и более), файлы проекта могут занимать на диске очень много места. Когда часть проектов становится ненужной (фильм создан, DVD или видеокассеты записаны), их можно удалить. Для удаления проектов в Studio предусмотрена отдельная команда меню Файл → Удалить проекты, при выборе которой открывается окно, показанное на рис. 1.14.

Рис. 1.14. Удаление проектов
В списке окна Удаление проектов перечислены известные программе проекты, а также, помимо некоторых других сведений, показан объем дискового пространства, занимаемого каждым проектом. Для удаления один или более проектов выделяются в списке (для выделения нескольких элементов удерживается Ctrl или Shift на клавиатуре), после чего нажимается кнопка Удалить.
Внимание!
Будьте внимательны при нажатии кнопки Удалить: Studio не просит подтверждения.
Временные файлы проектов
В ходе работы над проектом Studio создает дополнительные файлы, в которые сохраняет промежуточные данные, такие как результат просчета видеоэффектов, переходов и т. д. Впоследствии данные в этих файлах используются для предварительного просмотра и ускоренного вывода фильма. Для проекта, в котором редактируется видеоматериал хорошего качества и большой длительности (час и более), размер дискового пространства, занимаемого временными файлами, может достигать десятков гигабайт.
Если во время работы над проектом временные файлы, создаваемые программой Studio, действительно очень полезны, то по ее завершении они лишь занимают место на диске. В Pinnacle Studio предусмотрена возможность удаления временных файлов одного или нескольких проектов. Для этого следует использовать команду меню Файл → Удалить временные файлы. В результате выбора этой команды меню появляется окно (рис. 1.15).

Рис. 1.15. Удаление временных файлов
С помощью показанного на рис. 1.15 окна можно удалить временные файлы для текущего проекта (верхний вариант), временные файлы для всех проектов, кроме текущего (средний вариант), или временные файлы всех проектов (нижний вариант).
В Studio предусмотрена возможность задания папки (и соответственно диска), в которой будут размещаться временные файлы проектов. Поскольку для таких файлов может потребоваться много места, то рациональнее для их хранения выбрать самый большой диск. И лучше, чтобы диск, выделенный для хранения временных файлов, не был системным (обычно системным является диск C:).
Папку для временных файлов можно выбрать на вкладке Параметры проекта в окне Настройка Pinnacle Studio Plus (вызывается командой меню Настройки → Параметры проекта). Область, указывающая путь папки для временных файлов, представлена на рис. 1.16. При нажатии кнопки

открывается окно выбора папки.

Рис. 1.16. Область, указывающая путь к папке с временными файлами
В этой области также присутствует кнопка Удалить, нажатие которой открывает рассмотренное окно Удалить временные файлы (см. рис. 1.15).
Прочие полезные функции
Помимо функций программы, выполняющих строго определенные действия в узкой области (например, подрезка клипов, добавление титров и т. д.), в Pinnacle Studio реализованы функции, доступные практически всегда и являющиеся очень полезными. Описание этих функций приведено ниже.
Отмена и повторение изменений
Многие действия, произведенные над проектом, можно отменить. Выполняется это с помощью команды меню Монтаж → Отменить <действие>. Вместо <действие> после слова Отменить в названии пункта меню записано, какое конкретно действие будет отменено. Команда отмены вызывается также нажатием сочетания клавиш Ctrl+Z на клавиатуре.
Если возникла необходимость повторить отмененное действие, то можно использовать команду меню Монтаж → Повторить <действие> (сочетание клавиш Ctrl+Y).
При использовании версии 11 Studio помните, что кроме резервного копирования всего проекта альтернативы командам отмены и повторения действий нет – не получится сохранить проект, выполнить действия и вернуться к сохраненной версии без изменений. Как сказано выше в главе, изменения при редактировании проекта тут же отражаются в файлах проекта на диске. Неудачные изменения придется отменять или поправлять.
Для быстрого доступа к командам отмены и повторения предназначены также кнопки

и

в верхней правой части главного окна Pinnacle Studio.
Справка
Еще одним средством получения оперативной информации о функциях Pinnacle Studio является реализованная в программе справочная система. В любой момент работы с программой справку можно вызвать с помощью команды меню Помощь → Разделы помощи (клавиша F1) или кнопки

в правой верхней части главного окна Pinnacle Studio.
Еще один вид справки, реализованный в Studio, – всплывающие подсказки. Включается/выключается показ подсказок установкой или снятием флажка в меню Помощь → Показывать подсказки. Внешний вид всплывающей подсказки представлен на рис. 1.17.

Рис. 1.17. Всплывающая подсказка
Подсказка появляется, если подвести указатель мыши к интересующему элементу интерфейса программы, например к кнопке. Подсказки предусмотрены для многих, но не для всех, элементов интерфейса.
Глава 2
Захват
• Режим захвата
• Цифровой захват
• Аналоговый захват
• Импорт видео с DVD
• Импорт мультимедиа
Захватом (англ. capture) называется процесс переноса видео с цифрового или аналогового устройства на компьютер. При захвате видео с аналогового устройства производится оцифровка видео с заданным качеством (подробнее об этом далее в главе).
Результат процесса захвата – один или несколько файлов видео на жестком диске компьютера, с которыми уже может работать Pinnacle Studio. Случается, что части или весь материал отснят с помощью устройств вроде цифровых фотоаппаратов, которые сохраняют отснятые клипы уже в виде видеофайлов (к примеру, формата AVI). Фрагменты такого материала просто переписываются на винчестер и могут использоваться в проектах Studio. По сути, захват является отнюдь не обязательным, но логически первым шагом в работе с видео.
Режим захвата
Перед описанием непосредственно процесса захвата стоит подробно рассказать об особенностях использования Pinnacle Studio в режиме захвата.
Интерфейс
Пример внешнего вида Pinnacle Studio в режиме захвата приведен на рис. 2.1.

Рис. 2.1. Studio в режиме захвата
В случае, показанном на рисунке, захват осуществляется с цифровой камеры. Поэтому в левой нижней части окна присутствует панель управления камерой (Контроллер видеокамеры). Работу с этой панелью рассмотрим позже, при описании захвата с цифровой камеры. Обратимся к оставшимся трем частям интерфейса.
Итак, на рис. 2.1 кроме панели управления камерой, вы видите следующие элементы:
• Альбом (левая верхняя часть окна) – область, в которой в виде эскизов представлены сцены из захваченного за один сеанс видеофайла; также в Альбоме можно задавать комментарии к сценам;
• Проигрыватель (правая верхняя часть окна) – область, где показывается захватываемое видео (если установлен соответствующий флажок);
• Дискометр (правая нижняя часть окна) – область, в которой показывается объем пространства, доступного на диске-приемнике; к тому же он используется для выбора диска-приемника и некоторых других описанных далее действий.
Функции первых двух элементов интерфейса в режиме захвата значительно ограничены. Полностью возможности Альбома и Проигрывателя рассмотрены в гл. 3.
Круглая область Дискометра и надписи справа от нее дают представление о том, сколько свободного места на заданном жестком диске и приблизительно какая длительность видео в выбранном формате на нем поместится. Названия жесткого диска, папки и имени файла, в котором будет сохранено захватываемое видео, указываются в окне сохранения файла, вызываемом нажатием кнопки

Выбор источника для захвата
Pinnacle Studio автоматически распознает установленные на компьютере устройства, пригодные для захвата видео и аудио. К примеру, захват видео может быть произведен как с цифровых камер, проигрывателей, платы ТВ-тюнера, так и с аналоговых устройств, подключенных к компьютеру с помощью специального оборудования. В большинстве случаев при захвате видео из аналоговых источников возможно указать, с какого устройства принимать звук (например, с платы Pinnacle Studio Delux Analog или со входа звуковой карты).
Источник для захвата видео и аудио выбирается в области Устройства захвата (рис. 2.2) на вкладке Источник окна настроек Studio (команда меню Настройки → Источник).

Рис. 2.2. Настройка устройства захвата
В этой области есть раскрывающийся список Видео, в котором выбирается источник для захватываемого видео. Соответственно в раскрывающемся списке Аудио можно выбрать источник аудиосигнала (список доступных вариантов зависит от выбранного варианта в списке Видео).
Раскрывающийся список ТВ-стандарт позволяет выбрать стандарт кодирования цветного изображения, совместимый с используемым устройством захвата или платой ТВ-тюнера. К примеру, на телевидении России, Беларуси чаще используются стандарты SECAM и PAL, в Северной Америке, Японии – NTSC. Используемый в устройстве захвата или другом источнике стандарт кодирования можно узнать из документации к этому устройству.
Раскрывающийся список Соотношение сторон позволяет указать формат захватываемого аналогового видеоизображения (4:3 или широкоформатное 16:9 видео).
Во время захвата можно просматривать поступающее в компьютер изображение в Проигрывателе. Это очень удобно. Однако если производительность компьютера окажется недостаточной, то ценой просмотра будут пропущенные кадры захватываемого видео. Для включения/отключения возможности просмотра достаточно установить/снять флажок Просмотр во время захвата.
Формат захватываемого видео
Захватывать цифровое видео с помощью Pinnacle Studio можно в форматах DV, MPEG (MPEG-1 или MPEG-2). Выбор формата для захвата зависит от того, в каком формате предполагается выводить проект, будет ли захваченное видео подвергаться монтажу или его просто необходимо преобразовать в формат MPEG.
Формат DV сохраняет видео в несжатом виде (в таком формате видео сохраняется на ленте в цифровой DV-камере). Работа с видео в этом формате позволяет получить более качественное изображение. Но для хранения одной секунды видео в формате DV (разрешение 720 × 480) без звука требуется 3,6 Мбайт дискового пространства.
Формат MPEG удобно использовать, если выводить фильм придется тоже в формате MPEG и предполагается, что захваченное видео будет изменяться незначительно. За счет понижения качества видео достигается огромная экономия дискового пространства. При этом можно выбирать вариант – MPEG-1 или MPEG-2, а также настройки качества, в большей степени совпадающие с теми, которые будут использоваться для вывода фильма. В противном случае (например, если для вывода используется меньшее разрешение) помимо ухудшения качества изображения из-за двойного сжатия видео можно потерять больше времени при выводе фильма.
При выборе формата для захвата следует учитывать еще и то, что при захвате в формате DV повышенные требования предъявляются в основном к производительности файловой системы компьютера. При захвате в формате MPEG на возможность быстрого сжатия видео влияет производительность процессора. Она должна быть достаточной для того, чтобы процессор справлялся со сжатием непрерывно поступающих видеоданных в реальном времени, иначе сжатие будет производиться после захвата, что, естественно, увеличит необходимое для захвата дисковое пространство и время.
Studio позволяет не только выбрать сам формат, но и произвести его детальную настройку. Для этого используется окно настройки с активной вкладкой Параметры захвата, открыть которое можно с помощью команды меню Настройки → Параметры захвата или кнопки Настройки в области Дискометр. Вид вкладки Параметры захвата для формата DV показан на рис. 2.3.

Рис. 2.3. Параметры захвата для формата DV
Как видно на рисунке, изменить значения параметров для формата DV нельзя: они стандартны и соответствуют используемым цифровыми устройствам, поддерживающим формат DV. А вот для формата MPEG доступно изменение множества параметров. Вид вкладки Параметры захвата для формата MPEG показан на рис. 2.4.

Рис. 2.4. Параметры захвата для формата MPEG
Если при захвате видео выбрать формат MPEG, то можно изменять значения параметров, определяющих качество как видео, так и звука. Параметры, влияющие на качество получаемого видеоизображения, задаются в области Видео настройки:
• Стандарт MPEG – в этом раскрывающемся списке можно выбрать алгоритм сжатия MPEG-1 (широко распространенный, поддерживается практически всеми компьютерами на основе Windows) или MPEG-2 (менее распространенный, обеспечивает лучшее качество изображения);
• Разрешение – в данном списке можно указать разрешение получаемого видео (в списке доступны варианты, поддерживаемые выбранным алгоритмом сжатия MPEG-1 или MPEG-2);
• Кач-во – установка переключателя в это положение позволяет с помощью ползунка под ним указать степень сжатия видео;
• Поток – установка переключателя в это положение позволяет с помощью ползунка под ним указать скорость потока видеоданных.
Параметры захвата звука устанавливают с помощью элементов управления в области Аудио настройки:
• Включать звук – снятие этого флажка означает, что звук из источника захвата не записывается; если флажок установлен, то имеет смысл проверить остальные параметры, перечисленные ниже;
• Сжатие – в этом раскрывающемся списке выбирается алгоритм сжатия звука;
• Каналы – в этом раскрывающемся списке можно выбрать тип каналов (моно или стерео) и количество бит, используемое для кодирования звука каждого канала;
• Частота – в этом раскрывающемся списке выбирается частота дискретизации, используемая при оцифровке звука.
Пользователям, которым могут оказаться непонятными перечисленные выше настройки, важно знать о наборе предопределенных настроек качества для захвата в формате MPEG (раскрытый список представлен на рис. 2.5). К тому же задать значения названных параметров видео и звука можно только при выборе варианта Пользоват. в показанном на рисунке раскрывающемся списке.

Рис. 2.5. Предопределенные настройки качества MPEG
Если предполагается записывать проект на DVD, то стоит воспользоваться шаблоном Высокое качество. Для вывода на S-VCD подойдет шаблон Среднее качество, и, наконец, для вывода на VDC используется шаблон Низкое качество.
Кроме параметров, определяющих качество захватываемого видео и звука, в MPEG-формате можно указать, когда именно будет происходить сжатие захваченного видео. Для этого в раскрывающемся списке области Захват в MPEG выберите один из трех вариантов:
• Сжатие по умолчанию – позволяет Studio на основе анализа быстродействия процессора самостоятельно определить, будет производиться сжатие во время или после захвата;
• Сжатие во время захвата – сжатие производится во время захвата; если производительность процессора недостаточна для сжатия данных в реальном времени, то во время захвата возможен пропуск кадров;
• Сжатие после захвата – сжатие производится после захвата; в результате увеличивается объем используемого дискового пространства и время захвата (при выборе этой настройки захват с кодированием в MPEG можно выполнить даже на относительно слабом компьютере).
Примечание
При использовании для захвата различных устройств, особенно аналоговых, вид области Шаблоны может изменяться. К примеру, при использовании устройств Pinnacle AV/DV в этой области есть список, позволяющий выбрать только параметры качества, но не формат. К тому же при аналоговом захвате может быть доступен захват в AVI, в чем вы сможете убедиться, просматривая урок «Урок 2.1. Захват» видеокурса. Настройки качества при этом практически совпадают с настройками при захвате в MPEG.
Разбивка на сцены
Pinnacle Studio имеет возможность сразу же разбить захваченное видео на фрагменты, называемые сценами. Разбивка на сцены не подразумевает создания разных файлов из одного потока захватываемого видео. Скорее, начало и конец каждой сцены сохраняются в одном из вспомогательных файлов проекта. Впоследствии ссылки на фрагменты исходного видео используются программой.
Каждая выделенная сцена будет представлена в Альбоме отдельным эскизом. При автоматическом разбиении на сцены эскизом будет первый кадр каждой захваченной сцены.
В Studio предусмотрено четыре варианта выделения сцен. Для выбора варианта разбивки на сцены используется область Разбивка на сцены во время захвата на вкладке Источник окна настроек (меню Настройки → Источник), показанная на рис. 2.6.

Рис. 2.6. Варианты разбивки на сцены
Рассмотрим, что происходит при выборе каждого из вариантов.
Автоматическая разбивка по времени съемки. Данный вид разбивки пригоден только для видео, записанного в формате DVD. При этом используемая для записи камера должна иметь соответствующие настройки. Во время записи правильно настроенная цифровая камера нумерует каждый кадр в соответствии с датой и временем съемки (для каждого кадра сохраняется так называемый «тайм-код»). В процессе захвата тайм-коды кадров передаются вместе с изображением и звуком.
При автоматическом разбиении по времени съемки (переключатель установлен в положение Автоматическая (по времени съемки)) Studio анализирует тайм-коды каждого кадра и при нахождении разрыва, соответствующего остановке и последующему возобновлению съемки позже, выделяет соответствующие фрагменты видео в отдельные сцены.
Внимание!
Разбиение по времени съемки доступно только при цифровом захвате.
Автоматическая разбивка по содержимому. При данном виде разбивки (переключатель установлен в положение Автоматическая (по содержимому)) Studio анализирует кадры захватываемого видео на наличие значительных изменений в изображении. При нахождении определенных различий в кадрах видео разбивается на сцены в местах найденных изменений.
Автоматическая разбивка на сцены по содержимому, может, не столь эффективна, как разбивка по времени съемки. По крайней мере, при применении данного вида разбивки видео не слишком хорошего качества (или же предварительно сжатого) возможно выделение сцен там, где в реальности было лишь незначительное движение в кадре. Однако при захвате видео в формате DV, которое было отснято за одно включение камеры, попробовать применить этот вид разбивки стоит (хотя бы к короткому фрагменту, чтобы убедиться в возможности или невозможности использования такого разбиения). Если автоматическое разбиение по содержимому не подходит, остается воспользоваться видами разбиения, описанными далее.
Разбивка на фрагменты фиксированной длины. Этот вид автоматической разбивки на сцены включается установкой переключателя в положение Создавать новую сцену каждые … сек., где на месте многоточия находится поле для ввода длительности сцен в секундах. При использовании такого варианта разбиения Studio просто создает сцены, длительность которых равна заданному значению (длительность последней сцены может быть меньше).
Разбивка на сцены вручную. Установка переключателя в положение Ручная разбивка на сцены – нажимайте пробел для создания сцен предоставляет пользователю возможность самостоятельно выделять сцены при просмотре захваченного видео (если не отключена функция просмотра во время захвата). Создается новая сцена нажатием клавиши Пробел в нужный момент. Возможно, самый большой минус этого способа в том, что вам придется внимательно просматривать весь захватываемый материал.
Диск для захватываемого видео
Как упоминалось в самом начале главы, перед захватом видео Studio позволяет выбрать диск, на который оно будет записываться. Выбрать диск можно с помощью кнопки

которая находится в области Дискометр.
При первом захвате Studio протестирует производительность жесткого диска, чтобы убедиться, что он обеспечивает достаточную скорость сохранения данных.
В настоящее время скорость около 4 Мбайт/с обеспечивают практически все жесткие диски. Речь не идет, конечно, о совсем древних моделях дисков, которые давно сняты с производства.
Однако при работе с видео некоторым пользователям стоит учитывать еще один момент. В формате DV файлы видео занимают очень много места на диске (на 1 ч видео потребуется более 12 Гбайт). В то же время пока еще часто используемая на компьютерах под управлением Windows файловая система FAT32 допускает файлы размером не более 4 Гбайт. Вариантов решения такой ситуации как минимум два:
• захват видео небольшими фрагментами;
• замена файловой системы на поддерживающую большие файлы (NTFS).
Если для захваченного видео отведен отдельный диск, который к тому же не содержит важной информации или пуст, то сменить файловую систему на NTFS средствами Windows (2000, XP) можно с помощью утилиты форматирования жесткого диска (рис. 2.7).

Рис. 2.7. Форматирование диска с созданием файловой системы NTFS
Запустить утилиту форматирования диска можно командой Форматировать контекстного меню, появляющегося при щелчке правой кнопкой мыши на значке соответствующего диска в папке Мой компьютер.
Внимание!
Если вы все-таки отважились на форматирование жесткого диска, предназначенного для захвата видео, то помните, что при форматировании все данные, имеющиеся на этом диске, удаляются.
Если файловую систему сменить на NTFS надо, но удаление данных непозволительно, то можно скопировать нужные данные на другой диск и затем форматировать диск, предназначенный для захвата, после чего вернуть скопированные. Кроме того, можно воспользоваться одной из утилит управления дисками (например, PartitionMagic), позволяющих сменить файловую систему без потери данных.
Цифровой захват
Захват с цифрового устройства, будь то камера или проигрыватель, по сути представляет собой перенос файла с носителя цифрового устройства (например, ленты камеры) в компьютер. Никаких настроек видеоизображения (яркость, контраст и т. д.) и сопутствующего аудио (громкость, баланс) при цифровом захвате производить не надо. Все изменения цифрового видео и аудио откладываются до этапа редактирования.
Видеокурс
В видеокурсе пример цифрового захвата демонстрируется в уроке «Урок 2.1. Захват».
Интерфейс Studio в режиме захвата с цифровой камеры
Интерфейс в режиме захвата с цифровой камеры показан на рис. 2.1. Подключение цифровой видеокамеры через специальный порт позволяет не только получать от камеры видео, но и управлять ею из Pinnacle Studio. Для управления камерой предназначены кнопки Контроллера видеокамеры, за которыми закреплены следующие функции:
•

– остановка воспроизведения;
•

– перемотка назад;
•

– запуск воспроизведения;
•

– перемотка вперед;
•

– пауза;
•

– показать следующий кадр;
•

– показать предыдущий кадр.
Подключение камеры
Для захвата с цифровой камеры (DV, HDV и Digital8) в компьютере должен быть установлен адаптер порта IEEE 1394 (FireWire). Это устройство представляет собой небольшую плату, устанавливаемую в PCI-слот материнской платы (рис. 2.8, слева) либо «коробочку», подключаемую к USB-порту (рис. 2.8, справа).

Рис. 2.8. Устройства захвата видео
Разъем на камере, предназначенный для подключения к порту 1394, обычно подписывается DV (рис. 2.9, слева). Естественно, для подключения понадобится также специальный кабель (рис. 2.9, справа).

Рис. 2.9. DV-разъем и кабель для подключения к плате захвата
Внимание!
На некоторых цифровых камерах помимо DV, аналоговых видео– и аудиовыходов может быть выход USB. Чаще всего этот порт не может использоваться для перенесения видео с камеры в компьютер. Функции порта сводятся к перенесению в компьютер отдельных кадров (стоп-кадров).
После того как камера подключена, включена и находится в режиме VTR/VCR/Play, она отображается в раскрывающемся списке Видео на вкладке Источник окна Настройка Pinnacle Studio Plus (см. рис. 2.2). При выборе в качестве источника цифровой камеры области Контроллер видеокамеры камера станет активной и на «дисплее» контроллера высветится ее состояние.
Если камера готова к воспроизведению записанного видео (кассета вставлена, все подключено и включено), но в списке источников видео камера не значится или область Контроллер видеокамеры не показывает наличия кассеты, недоступны органы управления камерой или показано сообщение, представленное на рис. 2.10, то самое время обратиться к справочной системе Pinnacle Studio (меню Помощь → Разделы помощи). В разделе Устранение неисправностей вы сможете найти ряд рекомендаций по устранению различных неисправностей, возникающих при работе с данной программой.

Рис. 2.10. Сообщение об ошибке инициализации камеры
Если камера правильно установлена и распознана, преодолены все сложности (если они возникли), можно попробовать запустить воспроизведение и просмотреть фрагменты видео, записанные на камеру. Если воспроизводимое камерой видео просматривается в Проигрывателе, то теперь все готово к захвату.
Захват
В этом подразделе приводится перечень действий, выполняемых при захвате из цифрового источника. Предполагается, что вы уже перевели Pinnacle Studio в режим Захват, выбрали жесткий диск для захваченного видео, в качестве источника задали DV-камеру или подобное устройство, определили формат (DV или MPEG), в котором будет сохраняться захваченное видео, настроили разбивку на сцены. Естественно, подключили камеру, которая распознана и в которую вставлена кассета, перемотанная до нужной позиции. Тогда в области Дискометр нажмите кнопку Начать захват.
В появившемся окне Захват видео, показанном на рис. 2.11, можно оставить без изменений или отредактировать имя файла для захватываемого видео, указать длительность фрагмента. Нажатие кнопки Начать захват в этом окне запускает процесс захвата. При этом название кнопки Начать захват в области Дискометр изменяется на Остановить захват. Данные переносятся из камеры в компьютер.

Рис. 2.11. Окно Захват видео
В Проигрывателе просматривается захватываемое видео (если включен просмотр во время захвата), счетчик времени Проигрывателя показывает длительность захваченного видео. Происходит автоматическая разбивка на сцены (если включена), которые отображаются в Альбоме.
В нужный момент захват можно остановить нажатием кнопки Остановить захват в области Дискометр или нажатием клавиши Esc. Кроме того, захват будет автоматически остановлен в случае достижения заданной длины захваченного фрагмента или истощения свободного пространства на жестком диске.
При захвате с цифровой камеры не нужно заботиться о запуске и установке воспроизведения. Эти функции берет на себя Studio.
А вот о чем стоит серьезно задуматься, так это о пропущенных во время захвата кадрах. В поле Пропущено в окне Проигрывателя во время захвата указывается, сколько кадров видео не было записано на диск из-за проблем быстродействия жесткого диска или процессора и видеосистемы. Если значение счетчика во время захвата превышает 1–2, можно обратиться к справочной системе Pinnacle Studio.
За один сеанс захвата Studio может принимать видео только в одном формате (4:3 или 16:9). Если во время захвата будет изменен формат передаваемого в компьютер видео, то будет показано соответствующее сообщение об ошибке. Захват при этом будет остановлен. Если нужно записать видео различных форматов с одной кассеты, то нужно захватывать отдельно видео в формате 4:3 и 16:9.
Аналоговый захват
Кроме захвата цифрового видео Studio можно использовать также для захвата видео из аналоговых источников при наличии, естественно, соответствующего оборудования. В качестве источников видео (и звука) при аналоговом захвате выступают следующие устройства: камера (даже цифровая, аналоговый выход которой подключен к компьютеру), видеомагнитофон, ТВ-тюнер, телевизор и даже веб-камера.
Видеокурс
В видеокурсе процесс захвата видео с аналоговой камеры демонстрируется в уроке «Урок 2.1. Захват».
Интерфейс в режиме захвата с аналоговой камеры
При захвате аналогового видео внешний вид Studio отличается отсутствием области Контроллер видеокамеры и наличием дополнительных частей («крыльев») в области Дискометр. Левая панель (показывается или скрывается нажатием кнопки

в области Дискометр) отвечает за настройки видеосигнала, правая панель позволяет изменить громкость и баланс звука (показывается или скрывается нажатием кнопки

).
Настройка видеосигнала
У некоторых пользователей может возникнуть вопрос: зачем заботиться о коррекции видео на этапе захвата, когда позже, в режиме редактирования, можно применить различные фильтры и эффекты? На самом деле грамотная регулировка параметров видео еще на стадии захвата позволит сэкономить время на просчет проекта. Ведь эффекты, будь то цветокоррекция или изменение общей яркости, все равно нужно просчитывать, обрабатывая каждый кадр уже оцифрованного видео. К тому же при хранении рабочих видеоматериалов в формате MPEG после применения эффектов видео повторно кодируется в MPEG, что дополнительно снижает качество изображения.
Доступность коррекции параметров видео зависит от конкретного (выбранного в окне настроек Studio) устройства захвата, а также от стандарта кодирования видео (PAL, NTSC, SECAM). Вид панели регулировки видео при доступности всех поддерживаемых настроек приведен на рис. 2.12.

Рис. 2.12. Регулировки аналогового видео
Рассмотрим функции, которые выполняют регуляторы, показанные на рис. 2.12 (слева направо):
•

(яркость) – изменяет общую интенсивность света в кадре (увеличивается или уменьшается для всех цветов);
•

(контраст) – изменяет соотношение яркости между темными и светлыми участками изображения;
•

(четкость) – позволяет увеличивать или, наоборот, уменьшать различимость граней предметов в кадре;
•

(оттенок) – смещает цветовой баланс, добавляя в изображение оттенки фиолетового (перемещение регулятора вверх) или зеленого (перемещение вниз);
•

(насыщенность) – регулирует насыщенность цветов изображения; по мере перемещения вниз цветность убывает, пока не получается черно-белое изображение.
Если устройство захвата, подключенное к компьютеру, имеет несколько видеовходов, то с помощью переключателя в верхней части панели (если он отображен) можно указать, к какому именно входу присоединен источник видео.
Подробнее о подключении устройств при аналоговом захвате рассказывается в подразд. «Подключение оборудования» далее в этой главе.
Настройка аудиосигнала
Вторая панель в области Дискометр, доступная при аналоговом захвате, позволяет отрегулировать громкость и баланс захватываемого вместе с видео звука (рис. 2.13). Если звук захватывается, то его источник выбирается на вкладке Источник окна настроек Studio, как рассказано в начале главы.

Рис. 2.13. Регулировки звука при аналоговом захвате
На рисунке вертикальный ползунок используется для регулировки уровня громкости звука, горизонтальный – для корректировки баланса при захвате стереозвука (если устройство захвата поддерживает его). Индикаторы по краям регулятора громкости показывают уровни сигнала в каждом канале, когда звук поступает от источника. Чтобы отключить захват звука, достаточно установить переключатель Захват звука в положение Выкл. (рис. 2.13).
Подключение оборудования
Следует сказать немного об оборудовании для аналогового захвата и о его подключении к компьютеру. Если в компьютер установлен ТВ-тюнер и предполагается захватывать телевизионную передачу, значит, все необходимое оборудование у нас есть. При захвате с веб-камеры подключать дополнительно ничего не нужно.
В других случаях потребуется устройство, способное преобразовывать аналоговый видео– и аудиосигнал в цифровой. Расстраиваться особо не стоит, так как в настоящее время подобные устройства стоят недорого. К тому же за вполне разумную цену можно приобрести устройства, способные принимать как аналоговый, так и цифровой видеосигнал (через пресловутый порт 1394).
Допустим, оборудование для захвата есть. Теперь, собственно, о его подключении (на примере Pinnacle Studio 500-USB). На одном из торцов этого устройства (рис. 2.14) имеются композитные разъемы (по одному разъему на кабель видеосигнала, кабели левого и правого канала звука). Здесь же присутствует разъем S-Video. Если у камеры или видеомагнитофона есть S-Video выход, то лучше использовать именно его.

Рис. 2.14. Разъемы Pinnacle Studio 500-USB для подключения аналогового источника
Для подключения к выходам видеокамеры (видеомагнитофона) и входам устройства захвата используются соответственно тройной и S-Video кабель (слева и в центре на рис. 2.15). Если у камеры есть выход AV, то используется кабель, показанный справа на рис. 2.15.

Рис. 2.15. Кабели для подключения камеры
При правильном подключении камеры (видеомагнитофона, телевизора) изображение при включенном воспроизведении (или наличии трансляции) должно отображаться в Проигрывателе. Если изображение отсутствует, для получения исчерпывающей информации о возможных причинах неполадки можно обратиться к справочной системе Pinnacle Studio.
Теперь поговорим немного подробнее об аналоговом захвате звука. Чаще всего устройства захвата позволяют вместе с видео захватывать и звук. Однако если, например, используется плата захвата Pinnacle Studio 500-PCI, то невозможно подсоединить камеру к S-Video разъему, и в нашем распоряжении остается только видеовход (нет разъемов для подключения аудиокабелей). В таком случае поможет вход звуковой карты компьютера. Внешний вид планки с разъемами типичной звуковой карты приведен на рис. 2.16.

Рис. 2.16. Гнезда звуковой карты
На рис. 2.16 вы можете видеть вход, который применяется для ввода звука в компьютер. Чтобы подключиться к разъему звуковой карты, потре буется Y-образный переходник, показанный на рис. 2.17.

Рис. 2.17. Переходник RCA stereo
Если при воспроизведении на подключенном оборудовании нет звука, потребуется настроить уровни звука в Windows. При отсутствии звука (все подключено, запущено воспроизведение видео) нужно убедиться, что линейный вход звуковой платы не отключен. Для этого запускается регулятор громкости Windows, например, с помощью меню Пуск → Все программы → Стандартные → Развлечения → Громкость.
Затем нужно убедиться, что в появившемся окне не отключен и не уменьшен до предела общий уровень звука (регулятор Громкость на рис. 2.18). После этого следует проверить, не выключен ли линейный вход (Лин. вход) и не уменьшена ли до предела громкость.

Рис. 2.18. Регулятор громкости Windows XP
Если вы открыли регулятор громкости и не увидели упоминаемые выше регуляторы Громкость и Лин. вход, то, скорее всего, их отображение просто отключено. Чтобы данные регуляторы отображались, воспользуйтесь настройками окна Свойства (рис. 2.19), вызываемого командой меню Параметры → Свойства регулятора громкости.

Рис. 2.19. Окно свойств регулятора громкости
Убедитесь, что в показанном на рис. 2.19 окне при установленном переключателе Воспроизведение в списке Отображать регуляторы громкости установлен флажок Лин. вход. При нажатии кнопки OK регуляторы будут показаны, и можно будет провести описанную выше настройку уровней громкости.
Захват
Перед тем как приступать непосредственно к захвату, убедитесь, что аналоговый выход источника подключен к устройству захвата, включено питание, а также выполнены следующие настройки:
• в качестве источника видео задано устройство захвата;
• выбран формат захвата; установлены параметры качества при захвате в формате MPEG или AVI;
• на левой панели в области Дискометр указан используемый вход устройства захвата (если входов несколько);
• задан источник аудио (если захватывается звук); включен линейный вход звуковой карты при использовании ее для захвата аудио.
Когда перечисленные выше действия выполнены, можно запустить воспроизведение на подключенном устройстве, чтобы отрегулировать уровни звука, подкорректировать настройки видеоизображения. Если при воспроизведении нет звука (если звук захватывается) или картинка в Проигрывателе отсутствует, то стоит проверить, правильно ли подключены все устройства, включено ли их питание, еще раз проверить указанные выше настройки. Если проблемы остаются, то лучше обратиться к справочной системе Pinnacle Studio.
Если видео и звук воспроизводятся, то при необходимости изображение можно откорректировать с помощью регуляторов на левой панели в области Дискометр. Перемещая регуляторы на правой панели, можно настроить уровень звука, сбалансировать стереоканалы. Теперь все готово к захвату.
Для захвата выполните следующие действия.
1. Нажмите кнопку Начать захват в области Дискометр. В появившемся окне Захват видео оставьте без изменений или отредактируйте имя файла для захватываемого видео, укажите длительность фрагмента.
2. Отмотайте ленту в видеомагнитофоне или камере на 20–30 с назад до фрагмента, который нужно захватить, после чего запустите воспроизведение.
3. Нажмите кнопку Начать захват в окне Захват видео. При этом название кнопки Начать захват в области Дискометр изменится на Остановить захват.
Данные начинают переноситься с камеры в компьютер. Проигрыватель отображает захватываемое видео (если включен просмотр во время захвата), счетчик времени Проигрывателя показывает длительность захваченного видео. Происходит автоматическая разбивка на сцены (если включена), которые добавляются в Альбом.
4. Остановите захват в нужный момент, нажав кнопку Остановить захват в области Дискометр или нажав клавишу Esc на клавиатуре. Studio автоматически остановит захват при достижении заданной длины захваченного фрагмента или при истощении свободного пространства на жестком диске.
5. Остановите воспроизведение на видеомагнитофоне или камере.
Время от времени, особенно если отключен просмотр захватываемого видео, целесообразно прерывать процесс захвата для проверки качества получаемого видео и аудио (то есть производить захват небольшими фрагментами). Можно также выполнить текстовый захват фрагмента длительностью около минуты.
6. Просмотрите захваченное видео. Если его качество вас устраивает и вы уверены, что оно останется неизменным, можете смело захватывать большой фрагмент.
Если значение счетчика пропущенных кадров во время захвата увеличивается, то обратитесь к справочной системе Pinnacle Studio.
Просмотр захваченного видео
Как вы могли заметить, при захвате видео в окне Проигрывателя нет кнопок управления воспроизведением (рис. 2.1). Однако это не значит, что захваченное видео нельзя сразу же просмотреть.
Для просмотра только что захваченного фрагмента достаточно переключить Studio в режим Монтаж. При этом в Альбоме по-прежнему будут показываться сцены из только что захваченного видео. Теперь можно выделить любую сцену и просмотреть ее с помощью Проигрывателя. Подробно использование Альбома, в том числе для просмотра файлов с жесткого диска, мы рассмотрим в гл. 3.
Импорт видео с DVD
Помимо получения видео с камеры, видеомагнитофона и других внешних источников, использования видео, записанного на жесткий диск компьютера (AVI– и DVD-файлы), Studio также поддерживает импорт видео (и звука, естественно) с незащищенных DVD и образов дисков, записанных на жесткий диск.
Для импорта с DVD используется специальная утилита Импорт разделов DVD-диска, запускаемая командой меню Файл → Импортировать разделы DVD-диска. Внешний вид утилиты импорта DVD показан на рис. 2.20.

Рис. 2.20. Импорт видео с DVD
В левой части приведенного на рис. 2.20 окна находится дерево каталогов, с помощью которого можно указать место расположения видео. Отметить можно как привод с DVD, так и локальную или сетевую папку, в которой находится содержимое переписанного ранее DVD. В частности, в приведенном на рис. 2.20 случае открыта папка Серии 151-175, находящаяся в памяти одного из компьютеров сети.
При выборе папки в списке поля Проверка разделов показывается список разделов DVD (в гл. 11 они еще называются главами). Содержимое любого раздела можно просмотреть в находящемся в этом же окне проигрывателе. Для этого устанавливается флажок соответствующего раздела и нажимается кнопка начала воспроизведения

Если вам неизвестно назначение остальных кнопок проигрывателя, то для получения справки можете заглянуть в гл. 3.
Напротив соответствующего раздела диска также надо установить флажок (рис. 2.20). Кнопка

в области Выберите папку назначения служит для вызова окна Обзор папок. В нем указывается папка, в которую будет помещено видео импортированных разделов (по одному файлу в формате MPEG для каждого импортируемого раздела). Кроме того, в поле Введите имя для диска можно ввести текст, который будет добавляться в начало имени каждого создаваемого при импорте файла.
Процесс импорта видео запускается нажатием кнопки Импортировать. Во время обработки выбранных разделов DVD на экране отображается окно, информирующее о ходе ее протекания (рис. 2.21).

Рис. 2.21. Импортируем разделы диска
По завершении импорта разделов полученные файлы можно просмотреть в Альбоме и Проигрывателе. Подробнее, как просматривать файлы на диске с помощью Альбома, мы рассмотрим в гл. 3. Так, на приведенном ранее рис. 2.20 для импорта был выбран только один раздел диска Титр 5. В результате импорта получен файл E:\Video\In\Racing\import_Title_5.mpg, который сразу же можно найти в Альбоме (рис. 2.22).

Рис. 2.22. Импортированный раздел в Альбоме
Далее рассмотрим еще одно средство импорта данных в проект Studio, появившееся в 11-й версии программы.
Импорт мультимедиа
В Studio 11 помимо импорта с DVD возможен импорт видеофайлов и картинок с таких носителей, как компакт-диски, USB Flash-память и др. Новое средство импорта удобно тем, что может выполнять поиск по всему носителю и показывать его содержимое, а также то, что может быть импортировано (рис. 2.23).

Рис. 2.23. Инструмент импорта мультимедиа (просмотр эскизов)
Утилита Импорт мультимедиа вызывается командой меню Файл → Импорт мультимедиа с устройства. Импорт мультимедиа поддерживает два варианта внешнего вида: эскизы (показан на рис. 2.23) и список с довольно полными сведениями о файлах (показан на рис. 2.24). Переключение между режимами представления списка файлов выполняется с помощью переключателя Вид.

Рис. 2.24. Инструмент импорта мультимедиа (просмотр в виде списка)
При использовании утилиты Импорт мультимедиа удобно применять фильтр: показывать только файлы видео, или только файлы рисунков, или и то и другое. Выполняется такая настройка фильтра путем установки флажков Показывать видеоклипы и Показывать фотографии в верхней части окна.
Файлы, подлежащие импорту, нужно выделить. Несколько файлов могут быть выделены клавишами Ctrl или Shift. Чтобы выделить сразу все файлы или, наоборот, отменить выделение, пригодятся кнопки Выделить все и Снять выделение.
Если установить флажок Переименовать файлы и ввести текст в поле правее флажка, то все импортированные файлы будут названы по шаблону <текст_в_поле> <номер_файла>.<расширение_файла>. Иными словами, к примеру, если при импорте трех файлов BMP введен текст импорт, то получим следующие файлы: импорт 1.bmp, импорт 1.bmp и импорт 1.bmp.
Наконец, две кнопки

позволяют вызвать окна выбора пути для раздельного сохранения импортированных видеофайлов (верхняя кнопка) и файлов картинок (нижняя кнопка).
Теперь все готово для импорта. Достаточно нажать кнопку Импорт и немного подождать, пока выбранные файлы будут переписаны на жесткий диск. Просмотреть и добавить в проект импортированные файлы можно будет с использованием Альбома. Но об этом вы узнаете из следующих глав книги.
Глава 3
Проигрыватель и Альбом
• Окно Проигрывателя
• Окно Альбома
Данная глава особенно важна, так как рассматриваемые в ней элементы интерфейса не просто полезны, а необходимы. В окне Альбома представлены базовые элементы любого проекта: видео– и аудиоклипы, переходы, титры и прочий «строительный материал» для будущего фильма. В области предварительного просмотра в окне Проигрывателя можно контролировать результат, что тоже немаловажно.
Окно Проигрывателя
Проигрыватель – один из важнейших элементов интерфейса Pinnacle Studio. Сам по себе проигрыватель несложен в использовании. По крайней мере базовые функции, такие как запуск, остановка, перемотка, знакомы практически любому пользователю, который когда-либо просматривал видео или прослушивал музыку на компьютере.
Видеокурс
В видеокурсе пример использования Проигрывателя демонстрируется в уроке «Урок 3.1. Проигрыватель».
Однако Проигрыватель Studio имеет и ряд дополнительных режимов, о которых следовало бы знать при работе с программой.
Элементы интерфейса проигрывателя
Окно Проигрывателя (рис. 3.1) включает область предварительного просмотра (1) и элементы управления воспроизведением (2).

Рис. 3.1. Окно Проигрывателя
В области предварительного просмотра отображается практически все, что может быть показано в графической форме (видео, текущий кадр, титр, эскиз перехода и т. д.). Когда Проигрыватель используется для воспроизведения звука, то в окне предварительного просмотра появляется логотип Pinnacle.
Внимание!
Если в окне предварительного просмотра Проигрывателя ничего не отображается (даже логотип Pinnacle), то, возможно, неправильно установлен DirectX (или не та версия). Для устранения проблемы можно попробовать установить DirectX, предлагаемый при инсталляции Pinnacle Studio (см. гл. 1).
Выделенная часть (2) интерфейса Проигрывателя в зависимости от ситуации может иметь различные наборы элементов управления или вообще не иметь таковых, что, в свою очередь, означает невозможность управления изображением в окне предварительного просмотра.
В окне Проигрывателя содержится также несколько элементов управления, непосредственно не руководящих воспроизведением:
•

– кнопка переключения в полноэкранный режим (3);
•

– кнопка переключения в режим DVD (4).
Рассмотрим эти элементы управления более подробно.
Управление воспроизведением
Под областью предварительного просмотра в Проигрывателе расположены элементы управления воспроизведением. Внешний вид этой области в окне Проигрывателя зависит от конкретного режима работы программы Studio, например при захвате видео Проигрыватель вообще не имеет элементов управления воспроизведением (об этом режиме уже упоминалось в гл. 2).
Обычный режим. Чаще всего Проигрыватель имеет вид, показанный на рис. 3.1. Это обычный режим воспроизведения (кнопка переключения в режиме DVD не задействована). В таком виде Проигрыватель используется для воспроизведения видео, аудио, предварительного просмотра переходов и для многих других задач. Кнопки управления воспроизведением выполняют следующие функции:
•


она же во время воспроизведения, – запускает и останавливает воспроизведение (можно также использовать клавишу Пробел);
•

– перематывает в начало (клавиша Home);
•

– запускает ускоренное в 2, 4 или 10 раз воспроизведение вперед, зависимое от того, сколько раз вы нажали эту кнопку (клавиша L);
•

– запускает ускоренное в 2, 4 или 10 раз воспроизведение назад, зависимое от того, сколько раз вы нажали эту кнопку (клавиша J);
•

– включает воспроизведение видеофрагмента по кругу.
Над кнопками управления воспроизведением находится ползунок, показывающий текущее положение воспроизведения. Его можно перетаскивать мышью, тем самым устанавливая место, с которого будет начато или продолжено воспроизведение.
Аналогичную только что рассмотренному ползунку роль играет счетчик времени

который не только показывает текущее положение воспроизведения с точностью до кадра, но и позволяет вручную устанавливать значения полей (справа налево):
• часы;
• минуты;
• секунды;
• кадры.
Длительность воспроизводимого фрагмента определяет, какие поля счетчика времени будут иметь ненулевые значения и соответственно какие из них можно изменять. Так, если видеоклип короче 1 мин, то, естественно, нельзя изменять значения в полях минут и часов счетчика времени.
Значения в поля счетчика времени необязательно вводить с клавиатуры: можно выделить поле с помощью мыши и воспользоваться расположенными правее текстового поля счетчика кнопками увеличения/уменьшения значения в выбранном поле на единицу.
Наконец, в нижней части окна Проигрывателя расположен регулятор громкости. Перемещение ползунка регулятора громкости вправо увеличивает, а влево уменьшает громкость воспроизводимого звука. Кнопка

правее регулятора используется для отключения/включения звука.
Режим DVD. Элементы управления Проигрывателя в режиме DVD имитируют пульт управления DVD-проигрывателем (рис. 3.2). Этот режим может использоваться для предварительного просмотра фильма с меню (о меню диска читайте в гл. 11), создаваемого в Studio.

Рис. 3.2. Проигрыватель в режиме DVD
Внимание!
Если у вас нет опыта просмотра DVD-фильмов с использованием проигрывателя, поддерживающего навигацию по главам видеофильма, то рассказанное далее может быть немного непонятным. К этому подразделу вы можете вернуться при чтении гл. 11.
Отличительной особенностью Проигрывателя в режиме DVD является отсутствие регулятора громкости, счетчика времени и ползунка, отражающего текущее положение воспроизведения.
Четыре кнопки управления ходом воспроизведения



и

выполняют те же функции, что и в обычном режиме Проигрывателя. Меню появившейся панели навигации состоит из следующих элементов:
•

– кнопки для перемещения по пунктам меню; при нажатии кнопки в центре происходит переход по выделенному пункту меню;
•

– кнопка для перехода к первому меню фильма;
•

– кнопка для перехода к предыдущему меню; повторное нажатие осуществляет обратный переход к воспроизводимому месту фильма;
•

и

– кнопки для быстрого перехода к следующей или предыдущей главе фильма.
Варианты воспроизведения
Рассмотрим некоторые полезные особенности вывода воспроизводимого Проигрывателем изображения.
Полноэкранный режим. Помимо использования окна предварительного просмотра Проигрывателя, изображение можно воспроизводить в полноэкранном режиме. Для переключения Проигрывателя в полноэкранный режим используют кнопку

в правой верхней части Проигрывателя. При нажатии кнопки полноэкранного режима автоматически начинается воспроизведение.
Для возврата из полноэкранного режима используют клавишу Esc.
Использование дополнительного монитора. Помимо использования окна Проигрывателя и полноэкранного режима для вывода воспроизводимого изображения может применяться дополнительный, подключенный к видеокарте монитор. Правда, на компьютере должна быть установлена соответствующая видеокарта и соответствующим образом сконфигурирован Рабочий стол Windows (как это сделать, рассмотрим дальше).
Чтобы включить в Studio вывод воспроизводимого изображения на второй монитор, нужно вызвать окно Настройка Pinnacle Studio Plus (команда меню Настройки → Параметры видео и аудио). В данном случае нас интересует область Просмотр видео, показанная на рис. 3.3.

Рис. 3.3. Выбор устройства для вывода изображения
Чтобы включить вывод видео на дополнительный монитор, в раскрывающемся списке Полноэкранный просмотр на следует выбрать пункт Второй монитор VGA.
Вывод видео можно перенаправить кроме дополнительного монитора на любое другое внешнее устройство, подключенное к компьютеру и присутствующее в раскрывающемся списке Внешний. Это может быть, например, приставка или специализированная плата для записи видео.
И наконец, флажок Просмотр с полным разрешением устанавливают в случаях, когда нужно отображать видео с оригинальным качеством (например, если внешнее устройство, на которое перенаправлен вывод видео, используется для записи того, что воспроизводится в Проигрывателе). Кроме того, эта возможность полезна при предварительном просмотре проекта на внешнем мониторе.
Если ваша карта поддерживает несколько мониторов, то при подключении дополнительного монитора, возможно, придется прибегнуть к небольшой настройке Рабочего стола Windows (для случая Windows XP). Для этого откройте окно Свойства: Экран. Это окно можно открыть через Панель управления, но быстрее с помощью контекстного меню, появляющегося при щелчке правой кнопкой мыши на пустом пространстве Рабочего стола (рис. 3.4).

Рис. 3.4. Контекстное меню Рабочего стола Windows
В показанном на рисунке контекстном меню выберите команду Свойства. В появившемся окне перейдите на последнюю вкладку с названием Параметры. Если видеокарта поддерживает несколько мониторов и операционная система Windows это определила, то вкладка Параметры будет иметь приблизительно такой вид, как на рис. 3.5.

Рис. 3.5. Настройка дополнительного монитора
Чтобы изображение на втором мониторе не дублировало изображение основного монитора (что нам и надо), установите флажок Расширить рабочий стол на этот монитор. Для активации этого флажка надо выбрать именно второй монитор (щелкните кнопкой мыши на прямоугольнике с двойкой в области Разместите значки мониторов в соответствии с их расположением).
Pulsuz fraqment bitdi.