Kitabı oxu: «Оракул Оберона: советы королей стихий и магических созданий»

Şrift:

© АО «Издательская группа «Весь», 2023

Дорогой читатель!

Искренне признателен, что Вы взяли в руки книгу нашего издательства.

Наш замечательный коллектив с большим вниманием выбирает и готовит рукописи. Они вдохновляют человека на заботливое отношение к своей жизни, жизни близких и нашей любимой Родины. Наша духовная культура берёт начало в глубине тысячелетий. Её основа – свобода, любовь и сострадание. Суровые климатические условия и большие пространства России рождают смелых людей с чуткой душой – это идеал русского человека. Будем рады, если наши книги помогут Вам стать таким человеком и укрепят Ваши добродетели.

Мы верим, что духовное стремление является прочным основанием для полноценной жизни и способно проявиться в любой области человеческой деятельности. Это может быть семья и воспитание детей, наука и культура, искусство и религиозная деятельность, предпринимательство и государственное управление. Возрождайте свет души в себе, поддерживайте его в других. Именно это усилие создаёт новые возможности, вдохновляет нас на заботу о ближних, способствуют росту как личного, так и общественного благополучия.

Искренне Ваш,
Владелец Издательской группы «Весь»
Пётр Лисовский

Введение, или В круге из мухоморов

Книга, которую вы читаете, могла бы начинаться примерно так: «Давным-давно, когда мир был еще молод и полон тайн, жили в нем существа, о которых сейчас мы можем только гадать…» Однако наша тема – не сказка и не фольклор. Это не мертвые истории давних времен. Наша тема волшебных царств и их обитателей так же реальна, как и все, что окружает нас в повседневной жизни, – с тем лишь отличием, что мы их не видим, а точнее, не замечаем. Сможем ли мы узреть их, если будем слушать свое сердце и верить в чудеса? Войти с ними в контакт? Увидеть и ощутить их присутствие в нашем так называемом «реальном» мире? Думаю, вы уже знаете ответ на этот вопрос.

«Мифологические» создания невероятно разнообразны и представляют собой воплощение природы и стихий. Некоторые огромны, словно горы, другие малы, как капля росы на лепестке цветка. Они везде и всюду – а быть может, мир существует благодаря им. Возможно ли, что именно крылатые драконы вызывают бури и ураганы, а водные нимфы управляют приливами и отливами, тогда как тролли защищают горы и долины от любопытных путешественников? Ведь в мире столько всего неисследованного! Чего стоят одни открытия в сфере энергии… Не увидеть этих существ можно лишь потому, что частота вибрации и плотность их атомов недоступны человеческому глазу, но все-таки люди их видели! И не просто видели, но и передавали их истории из уст в уста, изображали в мельчайших подробностях, рассказывали про их миры, традиции, обычаи и праздники. Это огромное количество знаний, сотни тысяч книг и рукописей. Согласитесь, вряд ли стоило бы придавать такое значение чему-то нереальному и собирать так много подробных описаний. Ведь в древние времена не было таких понятий, как сказка или фантазия, – все, что люди знали, так или иначе имело свое место в реальности.

Эти существа знакомы нам испокон веков. Они вызывали у человека как уважение, так и страх. В старых источниках они описаны как древние, в сакральных магических традициях они живы и поныне – ведь среди всех этих созданий были обладающие особой мудростью и добротой, всегда готовые помочь тем, кто об этом просил. Тайны темного леса всегда притягивали любознательных, но те, кто уходил туда, редко возвращались. Сказки рассказывают о том, как фейри забирали их в свои царства и делали королями или принцессами. Из сказаний мы знаем про волшебный остров фей, где живут дивные создания и растут чудесные растения. Те, кто там бывал, утверждали, что отсутствовали всего несколько минут, но по возвращении оказывалось, что их не было несколько лет, даже десятилетий. При этом они всегда возвращались с мудростью, дарами или магическими инструментами, полученными от фейри. Конечно, часто люди нарушали законы волшебного мира, присваивая то, что им не принадлежало, за что фейри их наказывали. Но в большинстве случаев такие контакты имели положительный, познавательный характер.

А если я вам скажу, что и вы можете попасть в эти миры и познакомиться с их обитателями? Не волнуйтесь, я обещаю, что мы не застрянем во времени на десятилетия. Для этого приключения даже никуда не нужно будет идти, ведь путешествие начнется при помощи этого оракула. Он словно карта, но необычная: оракул покажет куда идти, чтобы обрести мудрость, свободу, счастье, любовь и исполнить ваши желания. На пути же вам встретятся самые чудесные создания – от королей и королев стихий до повелителей сторон света, от речных коней агисок до полубожественных существ. Вы побываете в замках фей, подводных храмах русалок и гнездах гиппогрифов. Это – путешествие в царство магии, и оно принесет вам нужные знания.

Строение оракула, или Цветочный замок короля Паралды

Хотя современный мир на первый взгляд кажется очень рациональным и научно объяснимым, мифологические создания все еще среди нас. Духи и боги, герои и чудовища, природные стихии и магические существа всегда были частью мироздания, и их присутствие ощущается во многих областях нашей жизни. Например, духи лесов и рек до сих пор могут вызывать трепет у тех, кто любит природу и уважает ее. Люди по-прежнему совершают обряды и жертвоприношения, чтобы попросить о защите и снискать благосклонность этих существ.

В эзотерической литературе говорится, что мир создан из четырех стихий: Огня, Воды, Земли и Воздуха. Божества вылепили из них все то, что мы можем ощущать, видеть, обонять и слышать. Однако эти стихии не бесконтрольны, у них есть свои архаичные короли, а у тех – собственные царства, королевы, подданные, ангелы-покровители и т. д. Но обо всем по порядку.

Наш оракул состоит из четырех стихий, по 12 карт. Каждая стихия имеет своего короля и королеву, стихийного духа и ангела или гения стихий (его еще называют наблюдателем сторожевой башни). У этих созданий есть имена, общепринятые в магических кругах, но это не единственные возможные версии – каждому они могут представляться по-разному. О том, как войти с ними в контакт, можно узнать из раздела «Медитация, подношения и соответствия». Кстати, из этого раздела вы узнаете о совершенно уникальной технике медитации, которая, возможно, станет для вас новой.

На каждой карте указано ее название, дан совет и отмечено, к какой стихии она относится. Если вы работаете с магией стихий, это ускорит поиски нужного помощника или поможет при гадании. На самом деле этот оракул призван помочь вам в поиске ответа на любой вопрос, но лучше всего он подходит для метафорических тем, викканских, колдовских практик и работы с энергиями природы и стихий. В этом контексте он может раскрыть целый спектр интересующей вас информации, дать полезные подсказки и ценные советы. Но самое важное, пожалуй, то, что мы будем работать напрямую с конкретным образом, эгрегором, личностью или созданием. Это будет личный контакт, обещающий стать началом знакомства и крепкой дружбы, которая вполне может изменить вашу жизнь.

Важно отметить и визуальные образы персонажей нашего оракула. В толкованиях вы найдете описания персонажей, которые могут не соответствовать изображениям на самой карте. Я доработал известные классические образы и стилизовал их под атмосферу колоды.

Эти карты – порталы, двери. Я напрямую заряжал их в нужном направлении во время создания. При работе с ними вы будете подключаться к тому источнику, вибрации которого вам необходимы. А может получиться и так, что этот источник сам выйдет на связь. Каждая колода обладает разумом – это может подтвердить любой практик или даже внимательный и разборчивый новичок. Этот разум сам поможет найти необходимую волну, пропустит через нужную дверь и приведет туда, где вы должны быть в этот момент.

Как работать с колодой

Для работы с колодой я предлагаю несколько вариантов. Первый – самый простой: вы задаете интересующий вопрос и получаете ответ. Второй – вы используете приведенные ниже тематические расклады, которые в основном касаются магических созданий, магии и ее воздействия. Вы можете разделить колоду по стихиям и раскрыть интересующую вас тему по стихийным соответствиям.

Например:

• материальные темы – деньги, здоровье, приобретения, покупки, еда, имущество – связаны со стихией Земли;

• интеллектуальные – образование, общение, знания, музыка, переговоры – это Воздух;

• эмоциональные и психические – интуиция, чувства, сны, медитация, прошлые жизни, духовность, очищение, магия – связаны с Водой;

• темы прямого действия, борьбы, силы, мужества, движения, фобий и т. д. соответствуют стихии Огня.

Если вы будете работать по стихиям, то сможете непосредственно к значениям карты добавить и принятые архетипы толкования того или иного образа. Например, саламандра связана со стихией Огня, и ее оракульное значение – «создавайте свою магию». В конкретной ситуации это может означать: решайте проблему собственной магией, совершайте обряд или ритуал так, как чувствуете. Но, если добавить символ самой саламандры к толкованию, можно сказать и следующее: используйте магию огня, позовите саламандр, работайте в одиночестве, используйте алхимические символы, будьте выносливы, дерзки и быстры. Конечно, для такого анализа вам потребуются дополнительные знания о самих созданиях, но в толковании приведены их основные характеристики, которые вы, разумеется, можете дополнить собственными знаниями.

При гадании, если вопросы касаются важных вещей, вы можете использовать только королевский двор. Это карты королей и королев стихий, ангелов стихий и четырех основных элементалей: саламандры, ундины, гнома и сильфа. Похоже на Старшие Арканы Таро, имеющие более фундаментальное значение. Их «слово» более весомо, чем значение остальных карт.

Также вы можете использовать все придворные карты – это гиппогриф, сфинкс, дракон, эльф и т. д. Их советы более жизненные и гибкие по сравнению с советами королевского двора.

Еще одной очень интересной техникой является получение ответа через другие карты. Например, вы спрашиваете: «Что мне хочет сказать саламандра?» – и выбираете случайную карту, ответ которой воспринимается как ответ карты саламандры.

Если вы знаете иные способы использования карт, смело действуйте. Как и у моих предыдущих оракулов, у этого тоже есть свой магический способ использования, который приводится к каждой карте в разделе «Работа с картой». Проявляйте творческий подход и используйте ритуалы из других оракулов, но эти карты, я уверен, приведут к не менее впечатляющим результатам. Чтобы ничего не забыть, советую завести колдовской дневник и записывать в него все важные расклады и практики: часто мы забываем, что делали или предсказывали, и результат теряет свою магию, в то время как дневник все запомнит и подскажет.

Еще иногда вам могут понадобиться особые предметы, такие как ножницы, клей, иглы, карандаши и миска для сжиганий, поэтому, если жалко карт, вы всегда можете сделать их копии, напечатать или купить запасную колоду именно для этих целей.

Короли и королевы оракула

В колоде четыре королевства. В каждом, как вы уже знаете, есть король и королева, а также элементаль и ангел. Короли и королевы известны из оккультных и эзотерических источников, однако информации о них немного, она крайне обобщенная. Так что еще одна задача колоды – исправить эту ситуацию и дать вам больше знаний о них.

Вот наш королевский двор.

Воздух: король сильфов и королева сильфов

Огонь: король саламандр и королева саламандр

Вода: король ундин и королева ундин

Земля: король гномов и королева гномов

Каждый из них управляет одним из четырех магических правил ведьм, а именно: знать (Воздух), желать (Огонь), дерзать (Вода) и хранить молчание (Земля). Также каждый из них связан с одним из основных инструментов ведьм: Паралда – жезл, Джинас – атам, Некса – чаша, Гоб – пентакль. Без этих правил магия не сработает, без энергии инструментов и стихий она попросту не сможет реализоваться в физическом мире.

Короли стихий наиболее известны под следующими именами: король Воздуха – Паралда, король Огня – Джинас, король Воды – Некса и король Земли – Гоб. Имена же королев я указал в толкованиях карт, поскольку их больше и они не распространены в ритуальной магии. Каждый практик сам выбирает, с какой королевой работать. Однако стоит помнить, что даже имена королей не догма и могут различаться в разных культурах и у разных практиков.

Наш оракул назван в честь знаменитого короля фей Оберона. Это персонаж из английской фольклорной традиции, который обычно ассоциируется с королевством фей. Его имя происходит от имени германского мифологического героя Альбериха, правителя гномов. Он известен как король фей, живущий в лесу и управляющий природными элементами, такими как ветер, дождь и солнечный свет. Оберон обычно описывается как красивый и могущественный мужчина в зеленой одежде, украшенной листьями и цветами. Часто он изображается с крыльями и жезлом, который использует для управления природными явлениями. Оберона часто связывают с любовью и романтикой, поскольку он играет важную роль в шекспировской комедии «Сон в летнюю ночь»: вместе с женой, королевой фей Титанией, он вмешивается в любовные интриги и судьбу персонажей. В пьесе Оберон также выступает источником магических сил для разрешения конфликтов и разрывов в отношениях.

Короли стихии управляют погодой, сезонами, цветением, урожаем, циклами луны, приливами и отливами, равноденствиями и солнцестояниями – всем, что связано с природой и ее законами. Они всесильны, их возможности поистине поражают. Эти создания не так общительны, как их слуги, однако ведьмы и маги призывают королей стихий в свои магические круги во время сезонных ритуалов, шабашей и эсбатов. Короли вместе со стражами сторон света (ангелами стихий) – такие же важные гости, как и призываемые божества. Они хранят целостность магического круга, привносят в него силу стихий и, конечно же, защищают сам круг и практика внутри от появления астральных сущностей или магических атак.

Отдельно стоит отметить образы королей и королев. На картах я привел более или менее классические (основанные на мифах, сказках и фольклоре) и дополнил тем, как я их вижу в своих медитациях. Возможно, вы будете представлять их другими, ведь их внешность зависит от того, какими мы хотели бы их видеть.

Будьте уважительны при работе с королями, всегда оставляйте им что-нибудь (в разделе про подношения можно узнать, что именно). Никогда не спорьте с ними и не просите что-либо без веской на то причины. По своему темпераменту каждый король похож на свою стихию. Паралда очень много знает, весел, любит шутить и разговорчив. Джинас более загадочен, полон страсти и любит искушать. Некса чувствителен, умеет сострадать и часто общается телепатически. А вот Гоб – самый серьезный, говорит мало, не очень активен, но при этом меток и силен.

О королевах доступной информации меньше, чем о королях. Однако годы работы с их энергиями показали, что они тоже схожи со своими основными стихиями, но не так сильно, как короли.

Из фольклора мы знаем, что королей выбирают на праздниках Колеса года. Например, у фей/сильфов это может быть Белтейн (1 мая) или день маленьких людей – лепреконов (13 мая). Прочим соответствуют другие праздники. У всех королей есть свои печати, сигилы, колдовские символы и другие соответствия – об этом более подробно я написал в самих толкованиях к отдельным королям и королевам.

Перед началом работы с колодой вы можете познакомиться с ними всеми при помощи медитации и автоматического письма, маятника или телепатии. Свои исследования можно записать на обороте карт или даже по краям их рамок. Это усилит связь с картами. Особая техника медитации приведена ниже, но вы можете использовать и тот метод, к которому привыкли. Узнайте настоящие имена королей и королев, рассмотрите их образы и задайте свои вопросы. Выясните, что они любят, чем занимаются, что надевают, куда направляются, на каком языке говорят, как проявляются в реальном мире, как и когда выбирается король или королева и т. д. Запишите результаты в дневнике.

Элементали и стихии

Элементали – это непосредственно души стихий. Элементали Воздуха – сильфы, Огня – саламандры, Воды – ундины, а Земли – гномы. Эти создания часто описываются как сотканные непосредственно из своих стихий, но в изобразительном искусстве их образы приближены к классическим фольклорным персонажам. Например, гном – это фактически камни, корни и почва, однако практикам они показываются как длиннобородые старики. Короли управляют стихиями с помощью элементалей, а те придают стихиям жизненный импульс. Ведьмы говорят, что огонь горит потому, что саламандра оживляет пламя, вода течет, так как ундины ее направляют, земля плодородна благодаря гномам, а ветер дует из-за того, что в воздухе летают сильфы. Это может казаться наивной сказкой, однако с точки зрения энергетики все обретает вполне конкретный смысл.

Еще одна интересная тема – связь стихий. В алхимии говорится, что элементали неразрывны и постоянно взаимодействуют друг с другом. Как огонь невозможен без воздуха, так и земля не плодоносит без воды, тепла, влажности и т. д. Это означает, что царства стихий тоже связаны и находятся в максимально возможной гармонии.

Элементали, как и сами стихии, могут быть и очень спокойными, и неконтролируемо буйными, поэтому при работе с ними нужно помнить: они – часть природы, их сознание скорее коллективно. Перед контактом с ними нужно всякий раз просить ангела стихии защитить вас от любого негатива. Сам контакт многого не требует, зачастую это может быть медитация на природе или небольшой ритуал в честь стихийного духа. В реальности элементали могут показаться нам или в физической оболочке, например в виде животных, или в качестве таких знаков, как внезапный ветер во время призыва сильфов или ощущение тепла при обращении к саламандрам.

Отдельно про каждого элементаля мы поговорим в толкованиях карт. Сейчас стоит сказать, что кроме четырех основных есть элементали грозы, дождя, снега, облаков, влажности, льда, солнца, грязи, песка, камней, кристаллов и т. д. Для знакомства с ними можно использовать основную стихию как проводник. Чем больше вы знаете про царство фейри, тем вы ближе к ним, ваши вибрации схожи, а это значит, что вы будете услышаны и ваши практики окажутся эффективны.

Элементали, как и фейри, нуждаются в пище, и часто они принимают такие же подношения, что и божества и фейри. Чем больше источник стихий того или иного элементаля, тем сильнее его энергетика, поэтому для наибольшего эффекта лучше посетить места обитания этих созданий. Ундины обитают у рек или озер, гномов можно встретить в лесах и полях, сильфов – на вершинах холмов или гор, а саламандры предпочитают сухие, пустынные места либо для их вызова можно разжечь костер. Конечно, в городских условиях иногда сложно выбраться на природу, но всегда можно воспользоваться подручными средствами: стаканом воды для стихии Воды, свечой для Огня, пером и благовонием для Воздуха и миской с солью для Земли.

Все свои исследования записывайте в дневник или на картах. Помните: чем больше деталей вы знаете, тем полнее ваше ви́дение магического мира.

Алтарь стихий

У всех элементалей, как и у королей, есть свои знаки призыва, сигилы и печати. Владение ими во многом облегчает контакт с этими существами. Если вы хотите еще больше сблизиться с определенной стихией, можете соорудить в честь нее небольшой алтарь, собрав на нем то, что с этой стихией ассоциируется.

Приведу примеры.

Воздух: перья, благовония, ловцы ветров, белый, желтый и синий цвета, птицы, облака, дым, ветер, ангелы, бабочки, статуи фей, магические пудры, магический жезл, волшебная палочка, курильница, ладан, сторона света – восток.

Огонь: свечи, костер, спички, красный и оранжевый цвета, солнце, ловцы солнца, ящерицы, змеи, нож ведьмы атам, электричество, пепел, молнии, искры, емкость для сжигания чего-либо, сухие ветки, угли, металлические предметы, сторона света – юг.

Вода: емкость с водой, рыбы, ракушки, речные камни, синий и черный цвета, русалки, водоросли, водные создания, магическая чаша, котел ведьмы, ловец снов, луна, напитки, зелья, масла, отвары, чаи, магическое мыло, святая вода, сторона света – запад.

Земля: емкость с землей, камни, кристаллы, кости, песок, зеленый и коричневый цвета, фигурки гномов, пентакль ведьмы, соль, магические порошки, ногти, волосы, травы, цветы, деревья, листья, цветы, руны, сторона света – север.

На таких алтарях можно и даже нужно установить свечи для короля и королевы стихии, а также для ангела – покровителя соответствующего элемента.

Мудрость, полученная от них, может быть бесценной, но еще важнее магическая поддержка. Ведь если к вашей силе добавляется сила стихий, то мощь удваивается. У каждой стихии в алхимии есть специальный знак, который вы можете использовать при вызове элементаля. Эти знаки вы можете увидеть на иллюстрации. Их можно изобразить на камнях и расположить по сторонам магического круга, нанести на тело для усиления связи со стихией, нарисовать на алтарной скатерти и визуализировать при общении с духами стихий.

Конечно же, карты из оракула тоже можно использовать на алтаре или для медитации, чтобы легче сфокусироваться на нужной энергии.

Ангелы

Четыре знаменитых архангела – Михаил, Уриил, Рафаил и Гавриил – хранители четвертей, повелители сторон света, или сторожевых башен. В данном случае я опираюсь на Сильвер Равенвольф и привожу соответствие ангелов и сторон света по ее книге «Ангелы и магия». Итак, Михаил – ангел юга, Уриил – севера, Рафаил – востока, а Гавриил – запада. Они защищают и балансируют стихийных духов, направляют их, благословляют и очищают все, что нуждается в очищении. Ведьмы же призывают хранителей в круг, чтобы те тоже были свидетелями ритуала и защитили круг, благословили и помогли в работе.

Ангелы предстают перед нами в своем классическом образе, но многие ясновидящие видят их как огненные шары или лучи света. Ангелы не привязаны к какой-либо конкретной религии, поэтому неудивительно, что ведьмы и колдуны – по большому счету язычники – работают с этими созданиями из авраамических религий. Ангелы всегда приходят на помощь, стоит лишь их попросить об этом. По вселенскому закону свободы выбора они не могут вмешиваться в наши дела, пока мы сами этого не разрешим. Когда вы работаете с ангелами, ваша жизнь так или иначе наполняется счастьем, гармонией и добротой. Влияние этих созданий на нас исключительно положительно.

Про четырех архангелов мы еще поговорим в разделе о толкованиях, но сейчас я хотел бы рассказать про тех ангелов, которых нет в этой колоде, но которые очень активны в работе с природной магией. Ангелов, как и элементалей, довольно много: есть ангелы рек, озер, звезд, радуги, цветов, камней, пещер, гор, солнца, луны, неба и т. д. Подробнее о них вы можете узнать из моего «Оракула ангелов стихий: советы крылатых владык». Вы можете работать одновременно с ангелами и элементалями: первые помогут найти общий язык со вторыми и защитят вас. Вы можете устроить алтари в честь каждого из архангелов, используя уже знакомые соответствия. Также нарисуйте на задниках карт их сигилы, они выглядят так, как показано на фото. Эти сигилы общеприняты в магии и используются веками.

Обращаться к ангелам (равно как к королям и элементалям) вы можете при помощи молитв-призывов. Сочинить их нетрудно, а сами создания обязательно оценят тот факт, что вы это сделали. Например, для архангела Михаила призыв может быть таким:

 
О великий архангел Михаил,
Повелитель пламени юга,
Защитник невинных и сторож правды,
Призываю я тебя,
Приди жарой и теплом,
Приди красным солнцем,
Приди светом полудня!
 

Как видите, здесь я воспользовался еще одним соответствием – упомянул время суток и светило, которые соответствуют сторонам света. Воздух связан с утром, Огонь – с полуднем, Вода – с вечером, Земля – с полуночью. Зная это, можно в соответствующие моменты произносить небольшие молитвы в честь каждого времени суток и каждой стихии. Солнце главенствует с рассвета до заката, поэтому Вода и Земля попадают под влияние луны. Время в магии играет очень важную роль, так что стоит учитывать, когда именно вы будете проводить ритуал или общаться с миром фейри.

Волшебные создания

Пожалуй, нам осталось обсудить самых волшебных представителей магических царств. В нашей колоде вы встретите множество фантастических созданий. Они собраны со всего мира, но многие – персонажи шотландских и ирландских мифов. Именно ирландская традиция богата рассказами о мире фейри и их королевствах, поэтому я решил добавить существ из нее для усиления атмосферы. Еще одно отличие этой мифологической колоды от прочих – здесь вы встретите очень редких созданий, которые и вовсе не упоминаются как источник мудрости. Ранее нигде не говорилось о возможности работать с ними. К числу таких редких, я бы сказал, эндемичных, видов относятся химера, агиски, перитон, хоббиты, Хугин и Мунин, Король Жаба и многие другие. Их я добавил по двум причинам. Во-первых, ради разнообразия колоды, а во-вторых, это позволит практикам работать с новыми энергиями. Так что эта колода не совсем для начинающих, но, с другой стороны, если вы начали свой путь с этих созданий, в этом может оказаться особый смысл. И лишь через какое-то время вы поймете, почему все сложилось именно так.

Многие магические создания являются хранителями ворот между нашим миром и миром теней. Например, знаменитая трехглавая собака Цербер защищает вход в преисподнюю, а ангелы стоят у ворот в эдемские миры. Другие – просто защитники тех или иных природных обиталищ: тролли оберегают горы, а водяные – пруды. Многим из них соответствует магия той стихии, в которой они обитают, поэтому здесь я тоже решил условно разделить их на стихии. Это разделение делалось с учетом того, в каких вибрациях они чаще всего пребывают, где обитают, какой образ жизни ведут и т. д. Разделения не догматичны: если вы с ними не согласны, просто поменяйте их или игнорируйте во время гаданий и практик. Как и в случае с элементалями, здесь нужно помнить, что одни создания крайне положительно относятся к людям, другие более осторожны в общении, а то и вовсе опасны. Однако бояться никого из них не следует – в рамках наших практик и гаданий они не несут никакого негатива.

Если вы не знакомы с тем или иным существом, перед тем как начать работу, прочитайте про него в толкованиях или проведите глубокий анализ. Разузнайте об этих созданиях все что можно, ведь магия каждого из них уникальна, и чем больше вы знаете о ней, тем прочнее будет ваша взаимосвязь. Многие магические создания общаются телепатически, но некоторые владеют и человеческой речью. Поэтому может возникнуть небольшой диссонанс: например, хоббиты считаются неразумными созданиями наряду с химерами или единорогами, а не мыслящими существами, такими как ангелы и люди. Но это в данном случае объясняется тем, что все эти создания олицетворяют ту или иную стихийную, природную силу и представляют собой собирательный образ, а не отдельный вид. Хотя я считаю, что, работая с ними, мы как раз и работаем с отдельными видами живых созданий, просто бестелесными. Не забывайте, что у каждого из них своя история, подвиги, слабые места, любимое блюдо, страхи, капризы и т. д. Учитывайте эти факторы – они приведены в разделе соответствий в толкованиях к картам.

Означает ли это, что таких существ можно встретить в реальном мире? Мифология очень подробно рассказывает про них именно с точки зрения их образа жизни, анатомии, повадок. Возможно, когда-то они действительно населяли нашу планету. Ведь даже сейчас мы знаем огромное количество животных, которых легко счесть фантастическими: жук-бомбардир, хохлач, сайгак, утконос, бочкоглаз, поясохвост, гривастый волк, нарвал и многие другие. Нельзя исключать и теорию параллельных реальностей, мультивселенных и того, что они могут пересекаться. Однако маги всегда работали с этими созданиями в астральном плане, на тонком уровне или через астральные путешествия, ясновидение и сны. Мы же будем общаться через карты и медитативные практики. Так как мифологических созданий очень-очень много, в дальнейшем вы можете самостоятельно изучать их через другие колоды, распечатанные иллюстрации или с помощью визуализации.

Медитация, подношения и соответствия

Приведенная в этом оракуле техника медитации совершенно не похожа на знакомые нам. Погружение в медитацию будет каждый раз проходить по-разному, хотя сам метод всего один. Конечно, базовая релаксация, глубокое дыхание и концентрация на чем-то нужны всегда. После этой подготовки вам нужно взять из колоды ту карту, с которой вы хотите войти в контакт, и положить ее перед собой. Затем – и тут начинается самое интересное и важное – надо вытащить из колоды еще три карты и, просто описывая то, что вы видите на них, построить некий путь к вашей основной карте. Например, вы вытащили карты «Оборотень», «Агиски» и «Грифон». Условно назовем их картами-проводниками к вашей основной карте, скажем, «Ангелу земли». Итак, мы начинаем строить «медитацию», просто описывая карты: вы идете через темный лес, яркий свет желтой луны наполняет все вокруг, вдали слышен вой волков или оборотней. Вы доходите до некой реки, глубокой и с очень сильным течением. Перейдя ее, вы подходите к храму, который защищают громадные статуи грифонов, и, зайдя внутрь, видите чудесного ангела. Он приветствует вас, и вы начинаете свою беседу… Видите, это не так уж и сложно. Такой путь выбрала основная карта, чтобы вы к ней пришли. После окончания беседы нужно попрощаться и тем же путем вернуться назад. Всегда записывайте результаты медитаций, а по возможности и зарисовывайте. При желании можно заранее записать на диктофон часть про «проводников» и затем переслушать ее в состоянии глубокой релаксации.

Во время или после медитации вы можете оставить подношения созданиям, с которыми работаете. Духи хоть и бестелесны, но и им нужна пища. В толкованиях к каждой карте приведены те продукты или вещи, которые можно оставить фейри. В основном это простые и общедоступные предметы – считается, что слишком дорогой или роскошный подарок как раз дарить не нужно, больше всего феи ценят скромные подношения. Очень важно, чтобы дарение было искренним, а не выглядело оплатой или, что еще хуже, взяткой. Волшебные создания крайне чувствительны к негативным энергиям, они могут просто обидеться и уйти. Фейри питаются флюидами пищи, ее ароматом, энергетикой, которой заряжен предмет. Поэтому все продукты должны быть свежими, напитки натуральными, а предметы ручного труда – рисунки, открытки, самодельные бусы, – которые очень ценятся в мире фейри, должны быть заряжены позитивной энергией. Создавая их, знайте, что вы делаете подарок другу, и подходите к подношениям творчески. Дары лучше всего оставлять там, где предположительно обитает само существо. Для фей это может быть цветочная поляна, для агисок – берег реки, для Зеленого человека – роща, для саламандр – пустынная местность и т. д. Можно учитывать и время суток, в которое энергия того или иного создания находится на пике. После того как вы сделали подношение, нужно уйти, не оглядываясь, и минимум три дня не возвращаться на это место.

Кроме того, в толкованиях приведены соответствия времен года, суток, стихий, трав, подношений и цветов. Как мы уже говорили, чем больше вы знаете о предпочтениях того или иного существа, тем легче связаться с ним. Будет немного странно оставить саламандре в качестве подношения ракушку на зеленом блюдце в полночь или подарить розы химере. Конечно, вы можете попробовать и посмотреть на результат такого контакта, но лучше использовать проверенные методы, а новые добавлять лишь тогда, когда вы узнаете их от самих созданий во время медитации.

Конечно, существует огромное количество других соответствий: планет, сторон света, камней, букв ивритского алфавита, карт Таро, чисел, женских или мужских энергетик, – однако здесь приведены самые ключевые для работы с миром волшебных созданий. Вы можете дописать и собственные соответствия и смело заменять ими те, которые привел я. Не сомневаюсь, что дух колоды сразу это поймет и подстроится именно под ваши требования.

Pulsuz fraqment bitdi.

Yaş həddi:
16+
Litresdə buraxılış tarixi:
13 noyabr 2023
Yazılma tarixi:
2023
Həcm:
131 səh. 52 illustrasiyalar
ISBN:
978-5-9573-6046-9
Müəllif hüququ sahibi:
ИГ "Весь"
Yükləmə formatı:

Oxşar kitablar