Ertələnmiş
Səbət
Daxil olmaq
Mənim kitablarım
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Потрачено. Беспредельная история GTA
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Жизнь в мире компьютерных игр
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Гены гения
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Skyrim. История создания великой игры
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»