Sadece Litres-də oxuyun

Kitab fayl olaraq yüklənə bilməz, yalnız mobil tətbiq və ya onlayn olaraq veb saytımızda oxuna bilər.

0+
mətn
PDF

Həcm 396 səhifələri

2017 il

0+

Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство

mətn
PDF
Sadece Litres-də oxuyun

Kitab fayl olaraq yüklənə bilməz, yalnız mobil tətbiq və ya onlayn olaraq veb saytımızda oxuna bilər.

14,02 ₼
10% endirim hədiyyə edin
Bu kitabı tövsiyə edin və dostunuzun alışından 1,41 ₼ əldə edin.

Kitab haqqında

Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL.Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API.

Приобрел эту замечательную книгу в надежде набраться ума да знаний, однако корявый перевод этому мешает. Само содержание книги вполне устраивает,правда есть немного воды. В целом опять же делаю акцент, на переводе.

Добро пожаловать в мир Vulkan API! Неплохая книга, и одна из единственных в своем роде (еще, кажется, есть книга от 'Packt'). Однако в данном случае подкачал перевод. И если у вас есть возможность прочитать её в оригинале – непременно сделайте это!

Прекрасная книга! Переводчик отлично перевел сложные для понимания моменты. Лично мне все переводы Борескова нравятся, стиль его изложения понятен и доступен, он разбирается в терминологии и в тематики книги которую он переводит.

Rəy bildirmək

Giriş, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək

Kitabın təsviri

Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL.

Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API.

Kitab Грехема Селлерс «Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство» — saytda onlayn oxuyun. Şərh və rəylərinizi qeyd edin, sevimlilərinizi seçin.
Yaş həddi:
0+
Litresdə buraxılış tarixi:
21 noyabr 2017
Tərcümə tarixi:
2017
Son yeniləmə:
2017
Həcm:
396 səh.
ISBN:
978-5-97060-486-1
Ümumi ölçü:
4.5 МБ
Səhifələrin ümumi sayı:
396
Müəllif hüququ sahibi:
ДМК Пресс