Основной контент книги Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

Həcm 341 səhifə

12+

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

2-е издание
4,6
864 qiymət
livelib16
4,4
3206 qiymət
184
9,13 ₼
10% endirim hədiyyə edin
Bu kitabı tövsiyə edin və dostunuzun alışından 0,92 ₼ əldə edin.

Kitab haqqında

Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия – это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.

Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.

Mətn, audio format mövcuddur
Средний рейтинг 4,6 на основе 14 оценок
Mətn, audio format mövcuddur
Средний рейтинг 4,6 на основе 864 оценок
Mətn, audio format mövcuddur
Средний рейтинг 4,4 на основе 27 оценок
Mətn, audio format mövcuddur
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Mətn, audio format mövcuddur
Средний рейтинг 4,6 на основе 9 оценок
Mətn, audio format mövcuddur
Средний рейтинг 4,9 на основе 8 оценок
Mətn, audio format mövcuddur
Средний рейтинг 4,6 на основе 8 оценок
Mətn, audio format mövcuddur
Средний рейтинг 4,8 на основе 4 оценок
Bütün rəyləri gör

Я оцениваю не перевод от ЭКСМО. Я оцениваю книгу, вышедшую в 2017 году. И она замечательная, здесь нет чего-то шокирующего, чего-то супер захватывающего. Я бы назвал её: «Интересные истории популярных игр» или «За кулисами у популярных игр». В любом случае книга замечательная и её стоит прочесть, что бы понять, как это вообще, создавать шедевры.

Мне, как любительнице видеоигр, было интересно прочесть эту книгу и узнать о своих любимых играх «изнутри». Никогда не думала, что создавать игры так сложно, но спасибо за такой экскурс в мир игр!

Неплохой экскурс во внутреннюю кухню игроиндустрии. Довольно поверхностно, но все же интересно описаны различные проблемы, с которыми приходится сталкиваться при разработке игр.

Я работаю в it. И я более двадцати лет играю в видеоигры. Я был уверен, что понимаю, как устроен процесс разработки игр (я думал, он такой же, как и у обычного По). Прочитав книгу я удивился, как игры вообще выходят. И я точно понял, что не хотел бы работать в геймдеве)

Книгу советую всем, кто хочет приподнять завесу тайны, как создаются выдающиеся проекты

Это душа. Кому-то может показаться скучным чтивом. Но меня унесло в эти студии, читая, чувствовала все это давление и ответственность. Книга очень близка к моим увлечениям + язык очень живой, отличный юмор. 5/5

Daxil olun, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək üçün
Kitab Джейсона Шрейера «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр» — fb2, txt, epub, pdf formatında yükləyin və ya onlayn oxuyun. Şərh və rəylər yazın, sevimlilərinizə səs verin.
Yaş həddi:
12+
Litresdə buraxılış tarixi:
05 mart 2026
Tərcümə tarixi:
2018
Həcm:
341 səh. 2 illustrasiyalar
ISBN:
978-5-04-243116-6
Müəllif hüququ sahibi:
Эксмо
Yükləmə formatı: