Sadece Litres-də oxuyun

Kitab fayl olaraq yüklənə bilməz, yalnız mobil tətbiq və ya onlayn olaraq veb saytımızda oxuna bilər.

mətn
PDF

Həcm 274 səhifələri

2016 il

0+

Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх

Sadece Litres-də oxuyun

Kitab fayl olaraq yüklənə bilməz, yalnız mobil tətbiq və ya onlayn olaraq veb saytımızda oxuna bilər.

10,32 ₼
10% endirim hədiyyə edin
Bu kitabı tövsiyə edin və dostunuzun alışından 1,04 ₼ əldə edin.

Kitab haqqında

Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты, вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами, открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности.Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых «рецептов»

Совершенно для меня не понятная книга. Для простых вещей, до которых можно дойти и новичку предоставлены примеры, хотя в книге даже не написано как этими примерами пользоваться. А например рецепты ИИ в логических играх или обучение ИИ совершенно без примеров. Для новичка считаю совершенно бесполезная книга, а более опытный программист и без неё найдёт алгоритмы. К Unity данная книга отношения мало имеет.

Книга содержит набор конкретных рецептов, решающих определённые задачи. Мне показалось, что довольно слабые примеры на рецепты, не раскрывающие в полной мере, как ими пользоваться. постоянно приходится додумывать, именно из-за этого ставлю книге 3. так же в книги практически нет теории, но и не должно, в оригинале это 'cookbook'.

Книга подойдет новичкам в написании ИИ в Unity, все написано понятно и с примерами кода. Бывалые разработчики скорее всего не найдут в книге ничего интересного, но если самому код писать лень, то можно взять простые шаблоны из этой книги и использовать их в своих проектах.

Rəy bildirmək

Giriş, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək

Kitabın təsviri

Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты, вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами, открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности.

Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых «рецептов»

Kitab Хорхе Паласиос «Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх» — saytda onlayn oxuyun. Şərh və rəylərinizi qeyd edin, sevimlilərinizi seçin.
Yaş həddi:
0+
Litresdə buraxılış tarixi:
01 fevral 2017
Tərcümə tarixi:
2017
Son yeniləmə:
2016
Həcm:
274 səh.
ISBN:
978-5-97060-436-6
Ümumi ölçü:
887 КБ
Səhifələrin ümumi sayı:
274
Tərcüməçi:
Müəllif hüququ sahibi:
ДМК Пресс