Ertələnmiş
Səbət
Daxil olmaq
Mənim kitablarım
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Сделай видеоигру один и не свихнись
Гейм-дизайн: как создаются игры
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Игровые миры: от homo ludens до геймера
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Город Кондора
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Smartfonlar, Android planşetləri, elektron oxucular (Kindle istisna olmaqla) və bir çox proqramlar üçün uyğundur
Demək olar ki, istənilən cihazda açmaq mümkündür
İstənilən kompüterdə açmaq mümkündür
Adobe Reader proqramında açılır
Optimallaşdırılmış və smartfonlar üçün uyğundur
Kindle e-readers və Android proqramları üçün uyğundur
İOS cihazları (iPhone, iPad, iMac) və əksər oxuyan proqramlar ilə uyğun gəlir
İPhone və İPad üçün uyğunlaşdırılmışdır
FB2 formatının inkişafı