Ertələnmiş
Səbət
Daxil olmaq
Mənim kitablarım
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Разработка игр и теория развлечений
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Сделай видеоигру один и не свихнись
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Гейм-дизайн: как создаются игры