Kitabı oxu: «Информация вокруг нас. В зоопарке. Большое расселение зверей. Познавательные игры с электронным приложением»
© Ольга Николаевна Крылова, 2026
ISBN 978-5-0071-2107-1
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Проблема. Строители проектируют зимний домик для полярных исследователей. Дом должен быть защищён от ледяных штормов и очень сильных морозов, но при этом у людей нет возможности везти с собой много обогревателей. Архитекторы решили подсмотреть, как строит своё зимнее жилище бурый медведь.
Вопрос. Бурый медведь всю зиму проводит в берлоге. Снаружи бушуют метели и трещат лютые морозы, а медведю внутри тепло и уютно. Как медведю удаётся согревать свой домик без батарей и костра, и какой главный «строительный материал» помогает ему удерживать тепло внутри берлоги?
Обращение к юному натуралисту
Обращение к юному натуралисту
Дорогой юный натуралист!
Перед тобой не просто книга, а ключ к тайнам удивительного мира живой природы. Перед тобой развернётся настоящее научно-познавательное приключение — «В зоопарке. Большое расселение зверей».
Сегодня тебе предстоит стать главным хранителем и исследователем нашего виртуального зоопарка. Просторные вольеры пока пустуют, и только твоя сообразительность поможет животным отыскать свой уютный дом.
Каждое задание — это увлекательная логическая загадка. Чтобы справиться с миссией, тебе понадобится самое главное оружие настоящего учёного: внимание, логика и умение находить важные подсказки в потоке информации. Будь очень внимательным при прохождении заданий, ведь впереди тебя ждёт серьёзное испытание — предстоит ответить на вопросы увлекательной викторины «Удивительный мир диких зверей»!
Так же тебя ожидает настоящий сюрпризный момент! Перейдя по специальной кнопке «Раскраска», ты сможешь бесплатно скачать и распечатать бумажный рисунок дикого зверя, чтобы его раскрасить. Перед тем как взять карандаши, внимательно изучи повадки животного, используя подсказки «Заметки натуралиста». Там есть точные секреты: какого цвета у волка шуба, какого цвета у лисицы «носочки» и какого оттенка горбы у верблюда. Помоги зверям снова стать яркими!
А ещё тебя ждёт главный вызов для самых сообразительных — квест «Учись у зверей»! Тебе предстоит решить запутанные проблемно-поисковые задачи, где животные сами подскажут путь к верному ответу. А для самых смелых исследователей мы приготовили особый олимпиадный блок повышенной сложности. Проверь свою логику, прояви смекалку и докажи, что ты — настоящий знаток дикой природы!
Путешествие начинается прямо сейчас. Желаем тебе ярких открытий, верных решений и отличного настроения!
В добрый путь!
Предисловие
Информация окружает нас повсюду, и умение правильно её понимать — это главный навык современного исследователя.
Книги серии «Информация вокруг нас» созданы для всестороннего развития ребёнка и его первого глубокого знакомства с зоологией. Серия включает в себя интерактивные игры и викторины, основанные на их содержании:
• «В зоопарке. Большое расселение зверей»;
• «В зоопарке. Большое расселение птиц»;
• «В зоопарке. Обитатели водных глубин»;
• «В зоопарке. Большое расселение рептилий»;
• «В зоопарке. Большое расселение амфибий»;
• «В зоопарке. Большое расселение насекомых»;
• «В зоопарке. Большое расселение паукообразных».
Игры приглашают участников применить свои знания на практике, проявить смекалку и совершить виртуальное путешествие в удивительный мир живой природы.
Весь процесс построен на поиске взаимосвязей и сортировке данных. Внимательно изучая краткие описания и распределяя обитателей по их домам, юные натуралисты активно тренируют логику, наблюдательность, память, усидчивость.
Комплексные интерактивные материалы по изучению дикой природы
В данной книге представлены комплексные образовательные материалы. В комплект входят:
• Игра «В зоопарке. Большое расселение зверей»;
• Викторина «Удивительный мир диких зверей»;
• Квест «Учись у зверей» (Проблемно-поисковые задачи);
• Олимпиадный блок (Задачи повышенной сложности) —
которые раскрывают перед младшими школьниками удивительное многообразие и красоту животного мира. Через систему игровых заданий материалы комплекта наглядно демонстрируют повадки диких зверей, особенности их среды обитания и уникальные природные механизмы адаптации — от маскировочной шубы лесного волка и строительных талантов работящего бобра до черных «носочков» хитрой лисицы. Интерактивные элементы стимулируют познавательную активность, учат анализировать скрытые подсказки, сопоставлять факты и бережно относиться к живой природе.
Алгоритм игрового процесса игры
«В зоопарке. Большое расселение зверей»
Игровой процесс носит последовательный, поэтапный характер и включает в себя выполнение следующих дидактических шагов:
1. Информационно-поисковый этап
Участнику необходимо ознакомиться с игровой задачей — определить, какой именно вольер пустует и требует заселения. Для этого игрок активирует интерактивный элемент и открывает скрытое краткое текстовое описание зверя.
Педагогическая цель: развитие навыков смыслового чтения, концентрации внимания и выделения ключевых признаков объекта в текстовом описании.
2. Поисково-сравнительный этап
Внимательно изучив предложенный текст и разгадав скрытую в нём загадку, игрок приступает к анализу визуального ряда изображений зверей. Главная задача — сопоставить текстовые характеристики с внешними признаками животных и определить единственно правильное графическое изображение.
Педагогическая цель: развитие аналитического мышления, логики, способности соотносить вербальную информацию с наглядным образом.
3. Закрепляющий этап
В случае верного выбора иллюстрации игрок переходит к финальной фиксации результата. Интерактивная система предлагает пользователю соотнести выбранное изображение с его точным наименованием (названием животного), окончательно закрепляя зверя за его вольером.
Педагогическая цель: развитие понятийного аппарата, расширение кругозора, закрепление лексических единиц и автоматизация контроля полученных знаний.
Самые любознательные читатели имеют возможность получить дополнительную информацию и значительно расширить свои знания о конкретном животном. С помощью специального интерактивного блока «Для любознательных» они узнают, где именно этот зверь обитает в естественной среде, и чем он питается. Также этот раздел откроет для игроков два удивительных природных факта, которые гарантированно удивят юных исследователей и вдохновят их на новые открытия.
Сюрпризный момент игры
Пройдя по специальной ссылке «Раскраска», участники могут бесплатно скачать и распечатать чёрно-белые рисунки, сгенерированные с помощью умного искусственного интеллекта от Яндекс (Шедеврум). А изучив небольшой рассказ «Заметки натуралиста», юные художники максимально точно, правильно и осознанно смогут раскрасить каждого угаданного ими жителя зоопарка.
Использование современных технологий искусственного интеллекта обеспечивает высокую интерактивность проекта, связывая цифровой игровой процесс с реальным художественным творчеством — раскрашиванием на бумаге.
Сюрпризный момент стимулирует младших школьников пройти всю игру до самого конца, чтобы получить заслуженную творческую награду.
Интерактивное сопровождение
Данное издание включает в себя не только текстовые сценарии игр, но и готовые мультимедийные материалы по теме «В зоопарке. Большое расселение зверей».
Все материалы созданы в программе Microsoft PowerPoint — самом доступном и привычном цифровом помощнике современного учителя. Подготовка педагога к занятию займет минимум времени: электронные продукты не требуют установки сложных программ или специальных технических навыков.
В презентациях использованы графические изображения с открытой лицензией и даны прямые адреса всех изображений, что гарантирует соблюдение авторских прав. Каждый слайд снабжен подробными подсказками и понятной системой навигации по кнопкам. Это позволяет педагогу мгновенно адаптировать ход интерактивной игры под уровень знаний конкретного класса.
Как получить доступ к материалам
Если вы читаете печатную книгу (с телефона/планшета):
1. Откройте встроенное приложение «Камера» на вашем мобильном устройстве.
2. Наведите объектив на QR-код (система автоматически распознает ссылку).
3. Нажмите на появившееся на экране уведомление, чтобы перейти к файлам.
Если вы работаете за компьютером или ноутбуком:
1. Просто введите короткий адрес ссылки в строке любого интернет-браузера (Яндекс, Google Chrome, Safari).
2. Скачайте нужный блок презентаций на рабочий стол.

QR-код для скачивания игры Серия «Информация вокруг нас» Познавательная игра «В зоопарке. Большое расселение зверей
Если нет возможности отсканировать код, вы можно ввести прямую ссылку в строке браузера компьютера:
https://clck.ru/3VCZbv
Для обеспечения корректного функционирования гиперссылок необходимо предварительно извлечь файлы из сжатой ZIP-папки на локальный диск компьютера.
Pulsuz fraqment bitdi.